Diseño de Niveles y Puntuación en Videojuegos de Puzle

Clase 26 de 31Curso de Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity

Resumen

Vamos a aumentar la dificultad de nuestro videojuego y tenemos muchas formas de hacerlo:

  • Podemos añadir un tiempo límite.
  • Multiplicar la cantidad de puntos entre más grande sea la cantidad de caramelos destruidos.
  • Podemos cambiar la forma aleatoria de generar elementos por una lista de caramelos con mayor o menor probabilidad.
  • Podemos añadir nuevos desafíos para los jugadores, por ejemplo, destruir un cierto tipo de caramelo de alta dificultad, es decir, con menor probabilidad de aparecer varias veces.