Diseño de Niveles y Puntuación en Videojuegos de Puzle
Clase 26 de 31 • Curso de Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity
Resumen
Vamos a aumentar la dificultad de nuestro videojuego y tenemos muchas formas de hacerlo:
- Podemos añadir un tiempo límite.
- Multiplicar la cantidad de puntos entre más grande sea la cantidad de caramelos destruidos.
- Podemos cambiar la forma aleatoria de generar elementos por una lista de caramelos con mayor o menor probabilidad.
- Podemos añadir nuevos desafíos para los jugadores, por ejemplo, destruir un cierto tipo de caramelo de alta dificultad, es decir, con menor probabilidad de aparecer varias veces.