Interacción Táctil en Unity: Selección y Movimiento de Objetos

Clase 14 de 31Curso de Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity

Resumen

Vamos a programar la interacción de nuestros usuarios con la aplicación.

Debemos detectar los toques de los usuarios a la pantalla, así que, vamos a utilizar el método OnMouseDown que nos va a ayudar a detectar los contactos de nuestros dedos con la pantalla.

Recuerda que Unity nos permite programar un mismo juego para todas las plataformas disponibles y, a pesar de que, el método que vamos a utilizar tenga el nombre de “Mouse”, Unity lo va a traducir por nosotros para detectar cualquier toque a la pantalla, sea con los dedos o el mouse.