Cómo estructurar un game design document
Clase 7 de 20 • Curso Profesional de Diseño de Videojuegos
Contenido del curso
Engagement y flujo en videojuegos
Métricas básicas en Diseño de Videojuegos
- 12

Test A-B en game design: estadística para balancear dificultad
08:48 min - 13

Monetización en videojuegos: conversion rate y ARPU
09:57 min - 14

Geometría y topología en videojuegos
11:05 min - 15

Hojas de cálculo para balancear videojuegos
11:52 min - 16

Modelos exponenciales vs lineales en RPGs
16:13 min - 17

Distribuciones de probabilidad en videojuegos
14:07 min - 18

Resumen del curso
10:29 min - 19

Cómo aplicar tus nuevas habilidades de game design
01:39 min
Mentorias Expert
El game design es más arte que ciencia y su herramienta clave es el GDD (game design document). Un documento vivo, práctico y modular que guía a arte, programación y audio para construir una experiencia coherente. Desde la gamificación de procesos hasta las plataformas y ports, todo debe quedar por escrito para evitar decisiones costosas y pérdida de foco.
¿Qué es el game design y para qué sirve el GDD?
El GDD no es un molde único: cada proyecto define sus propias secciones según género, plataforma y alcance. Su valor está en aclarar el concepto, ordenar prioridades y evitar que se olviden ideas críticas. Además, facilita cambiar de rol entre los distintos perfiles de diseñador a medida que el proyecto lo requiera.
- Incluye un concepto claro y el género del juego.
- Define plataformas desde el inicio para evitar ports deficientes.
- Documenta historia, narrativa, personajes y lore.
- Especifica música, efectos y ambiente por contexto.
- Diseña interfaz, menús y experiencia de usuario (UX) minimalista cuando toque.
- Fija objetivo, misiones, retos y enemigos.
- Planifica IA y dificultad variable para reducir churn.
- Describe guardado, datos persistentes, puntuación y ranking.
- Modela economía virtual: moneda, impuestos, recompensas, penalizaciones y baneo.
- Registra arte, cinemáticas, guion y elecciones del jugador.
¿Cómo aplicar la gamificación fuera del juego?
La gamificación convierte tareas no lúdicas en experiencias con metas, recompensas y feedback. Útil en trabajo, negocio o vida diaria, si el sistema de objetivos y progreso está bien diseñado.
¿Por qué el GDD debe ser modular y vivo?
Porque no existe “el libro” del game design. Cada juego necesita partes distintas. Ajusta el GDD según el rol que asumas y las necesidades reales de producción.
¿Cómo capturar ideas y no perderlas?
Anótalas siempre. Da igual si es en Google Drive o en una servilleta. Si no está escrito, no se implementa.
¿Cómo afectan género y plataforma al diseño y a los ports?
Elegir plataforma determina controles, ritmo y precisión. Diseñar para móvil no es igual que para consola. Un port rápido no garantiza una buena experiencia si la interacción original cambia.
- Prioriza controles previstos por hardware objetivo.
- Evita trasladar mecánicas que dependan de dispositivos no equivalentes.
- Ajusta sensibilidad, aceleración y freno del apuntado a cada mando.
¿Qué pasa cuando el control no encaja?
Un shooter pensado para Nintendo Wii y su nunchaku puede volverse torpe en un mando tradicional si la mirilla responde con inercia y baja precisión. Buenas mecánicas no compensan una puntería frustrante.
¿Cómo usar música y sonido para el contexto?
El audio construye inmersión: bosque con ambiente natural y búhos de noche; ciudad con tráfico o vacío posapocalíptico. Cambiar la música de fondo transforma el significado de la misma escena.
¿Qué sistemas clave documentar: IA, progreso y economía?
Además del objetivo y los enemigos, hoy la IA aprende del entorno y del jugador. Ajusta la dificultad dinámica para evitar frustración y aburrimiento: si el jugador se frustra, baja; si se aburre, sube. Así reduces el churn y sostienes la motivación.
¿Cómo ajustar dificultad con IA para reducir el churn?
- Usa IA que reaccione al estilo del jugador: espada, magia o defensa.
- Cambia patrones de enemigos en lugar de repetir niveles iguales.
- Aplica ajustes temporales cuando detectes estancamiento prolongado.
¿Qué datos persisten y cómo medimos el progreso?
- Define qué se guarda: progreso, inventario, configuración y logros.
- Establece puntuación, ranking y comparación entre sesiones.
- Diseña misiones, listas de tareas y eventos como competiciones semanales por equipos.
¿Cómo diseñar una economía virtual sostenible?
- Crea una moneda coherente con reglas claras.
- Introduce “hacienda” para extraer un porcentaje y evitar inflación infinita.
- Implementa recompensas y penalizaciones proporcionales.
- Prevé baneo o “cárcel virtual” para conductas indebidas.
- Considera factores sociales y de riesgo, no solo la cantidad de moneda.
¿Listo para estructurar tu GDD? Comparte cómo ordenarías tus secciones, qué plataforma eliges y qué sistemas priorizas. Me encantará leer tus ideas y dudas en los comentarios.