Modelos no lineales en game design
Clase 16 de 20 • Curso Profesional de Diseño de Videojuegos
Resumen
¿Cómo funcionan los modelos de experiencia en los videojuegos?
En el desarrollo de videojuegos, la manera en que diseñamos y calculamos el progreso mediante la experiencia es crucial para mantener a los jugadores comprometidos y motivados. A menudo, la implementación de diferentes modelos matemáticos permite crear sistemas de progresión más interesantes y retadores. Es vital comprender la diferencia entre los modelos y cómo afectarán la experiencia del usuario en su camino hacia el dominio del juego.
¿Qué es un modelo lineal y cómo se puede mejorar?
Un modelo lineal es aquel donde el progreso es constante. Para subir de nivel, se necesita una cantidad fija de experiencia. Sin embargo, el atractivo de los videojuegos muchas veces radica en los desafíos crecientes, por lo que podemos implementar un modelo de experiencia incremental. Aquí, lograr el nivel 5, por ejemplo, requeriría una acumulación de esfuerzos desde el nivel 1 al 5, incrementando la dificultad progresivamente.
Ejemplo: En un juego de rol como World of Warcraft, subir de nivel no equivale a una simple progresión lineal; la dificultad acumulativa se aplica, haciendo que escalar posiciones sea un reto que equilibra satisfacción y dificultad.
¿Qué es un modelo multiplicativo y cómo afecta la progresión?
El modelo multiplicativo involucra multiplicar la cantidad de experiencia necesaria para cada nivel por un factor constante. A medida que los niveles progresan, la dificultad para avanzar aumenta exponencialmente. Aunque al principio puede parecer sencillo, rápidamente se vuelve más complejo, proporcionando un gran desafío a los jugadores.
# Ejemplo básico de modelo multiplicativo en Python:
nivel_actual = 1
experiencia = 100 # experiencia inicial
factor_multiplicativo = 2
for i in range(1, 11): # Supongamos 10 niveles
nivel_actual += 1
experiencia *= factor_multiplicativo
print(f"Nivel {nivel_actual}, experiencia necesaria: {experiencia}")
¿Cómo se integra un modelo exponencial en los juegos de rol?
En un modelo exponencial, la experiencia necesaria para cada nivel se calcula elevando un número base a la potencia correspondiente al nivel. Aunque este modelo puede resultar en un incremento dramático en la dificultad, ofrece un reto significativo que se siente épico para los jugadores a medida que avanzan.
Casos de uso: Generalmente utilizado en niveles posteriores donde el desafío está orientado a jugadores avanzados, exigiendo estrategias más elaboradas y logrando que cada logro se sienta más valioso.
¿Cuál es el mejor modelo de progresión para un juego?
La elección del modelo adecuado depende de la naturaleza del juego y la experiencia deseada por los desarrolladores.
- Inicio Sencillo: Utilizar un modelo exponencial en los primeros niveles para facilitar el progreso inicial.
- Desafíos Intermedios: Integrar modelos multiplicativos para niveles intermedios, ofreciendo un balance entre reto y progresión equilibrada.
- Reto Avanzado: Implementar combinaciones de multiplicativos y exponenciales en niveles avanzados para mantener el interés y ofrecer satisfacción al superar grandes desafíos.
El diseño de un juego es un arte, y estos modelos complejos son herramientas para que los desarrolladores ofrezcan a los jugadores una experiencia rica y estratégica. Experimenta combinando diferentes modelos y observa cómo impactan la jugabilidad.