Contenido del curso
Fundamentos de Growth
- 3

Las tres palancas de crecimiento en growth
11:05 min - 4

Optimización del Crecimiento Empresarial con Growth Loops
09:01 min - 5

Métricas North Star y su Implementación en Empresas
10:26 min - 6

Decisiones basadas en datos con Looker Studio para SEO y marketing
07:25 min - 7

Optimización del Camino del Usuario para el Crecimiento Empresarial
06:32 min - 8

Sistema de Iteración y Aprendizaje en Growth Marketing
09:43 min
La base de tu modelo de crecimiento: Producto, audiencia y el mercado
- 9

Estrategias de Growth según Segmento y Madurez Empresarial
07:17 min - 10

Análisis de Competidores: Diferenciación y Estrategias Efectivas
06:42 min - 11

Estrategias de Growth: Investigación y Jobs to Be Done
13:02 min - 12

Estrategias Efectivas para el Posicionamiento de Marca
07:44 min - 13

Entrevistas Efectivas para Comprender a tus Clientes
05:35 min
Pilar de growth: Adquisición
- 14

Modelos de Crecimiento Empresarial: Marketing, Producto y Ventas
08:51 min - 15

Estrategias de Canales de Marketing para Captación de Clientes
13:49 min - 16

Estrategias para Evaluar y Seleccionar Canales de Adquisición
10:52 min - 17

Estrategias de Crecimiento con Loops de Adquisición Pago
06:57 min - 18

Loops de Adquisición de Contenidos: Estrategias y Ejemplos Prácticos
09:35 min - 19

Loops virales que multiplican tus usuarios
Viendo ahora - 20

Estrategias Efectivas para Generar y Gestionar Leads de Ventas
03:44 min - 21

Estrategias de Crecimiento con Growth Loops en Marketing
06:07 min
Pilar de growth: Engagement y retención
- 22

Activación de Usuarios: Clave para Retención y Monetización
12:05 min - 23

Cómo mejorar la activación con onboarding
08:22 min - 24

Loops de Retención y Engagement en Productos Digitales
04:50 min - 25

Cómo la retención multiplica tu crecimiento
08:44 min - 26

Estrategias Efectivas para Mejorar la Retención de Clientes
12:36 min - 27

Automatiza insights de clientes con Zapier
06:22 min
Pilar de growth: Monetización
Próximos pasos: Identifica tus acciones clave en la implementación de Growth
Loops virales que multiplican tus usuarios
Resumen
Los loops de adquisición viral son ciclos en los que cada nuevo usuario que entra a tu producto te trae, a su vez, más usuarios. Si trabajas en crecimiento, marketing o producto, entender este efecto multiplicador te ayuda a diseñar mecanismos que convierten a tus clientes en canales de adquisición.
¿Qué es un loop de adquisición viral y por qué importa?
Un loop viral es un ciclo donde el uso del producto genera, de forma natural, la llegada de nuevos usuarios. Lo ves todo el tiempo en plataformas con efectos de red como WhatsApp, Facebook, Instagram y TikTok, donde el producto se vuelve más valioso a medida que más personas lo usan. También aparece en herramientas colaborativas como Zapier o Notion, en las que invitar a otros es parte del trabajo diario.
¿Qué es un efecto de red? Es cuando el valor de un producto crece para cada usuario a medida que más personas lo usan. WhatsApp es inútil si nadie más lo tiene, pero se vuelve indispensable cuando todos tus contactos están ahí.
El punto clave es el incentivo. Para que alguien refiera, comparta o invite, tiene que ganar algo: utilidad, reconocimiento, acceso o un beneficio emocional.
¿Cómo aplicar viralidad si no eres una big tech?
La viralidad no es exclusiva de plataformas sociales. También puedes activarla en e-commerce o productos físicos si conectas el acto de compartir con un incentivo real para el usuario.
Un ejemplo concreto: en Todos Comemos, una food tech de alimentos preelaborados, durante la pandemia se lanzó una campaña donde quien compraba cierto ticket podía enviar una caja de regalo, sin costo, a una persona querida que no podía ver por el distanciamiento. Lo interesante es lo que pasó después: las personas enviaban el regalo a contactos cercanos con características similares a las suyas. Cada cliente que entraba terminaba trayendo a otro que probaba el producto core, multiplicando la base sin gasto adicional en adquisición.
Ese caso ilustra que la viralidad puede vivir en una mecánica creativa, no solamente en el ADN del producto.
¿Cómo se ve la viralidad cuando vive en el core del producto?
Cuando compartir es parte de la propuesta de valor, el loop se vuelve mucho más fuerte. Acá tres casos que muestran ese diseño.
Supademo: el producto que se promociona solo
Supademo es una plataforma para crear guías interactivas que sirven para uso interno o para demostrar cómo funciona un producto. Su mecánica viral está incrustada en la experiencia: cuando compartes un Supademo en la versión gratuita, aparece un mensaje Made in Supademo. Cualquiera que vea la guía puede hacer clic y convertirse en un nuevo usuario potencial.
Además, cuando compartes el Supademo directamente desde la plataforma, aparece un botón que invita a crear el tuyo. Incluso en versiones pagas, si no desactivas los call to actions, el efecto sigue activo.
El loop funciona así:
- Una persona ve un Supademo embebido o compartido.
- Hace clic en el botón o en el aviso Made in Supademo.
- Visita la plataforma, se registra y lo usa.
- Crea su propio Supademo y lo comparte, reiniciando el ciclo.
Backy: cuando compartir es la única forma de cumplir el objetivo
Backy es una plataforma para recaudar fondos para causas sociales u objetivos personales. Su core obliga al usuario a invitar a otros para que donen, porque sin esas invitaciones no hay recaudación.
El ciclo es claro: alguien comparte su Backy, nuevas personas llegan y donan, un porcentaje de esos donantes crea su propia campaña y la comparte. La viralidad está cosida al objetivo del producto.
Notion: la colaboración como motor de invitaciones
Notion es la herramienta que probablemente estés usando como plantilla para tus propios proyectos. Cuando creas un documento o proyecto, lo natural es invitar a colegas para colaborar. Esa invitación obliga a los nuevos usuarios a registrarse, y un porcentaje de ellos terminará invitando a otros a sus propios documentos.
¿Cuál es la diferencia entre un loop viral y un programa de referidos? El loop vive dentro del producto: compartir es parte del uso. El programa de referidos es un incentivo externo, como bonos o descuentos, que pides activamente al usuario.
¿Qué incentivo puedes diseñar para que tu producto se comparta?
Los efectos de red y de colaboración se construyen en relación directa con el producto, no por fuera de él. Puedes complementar con programas de referidos o campañas de invitación, pero el verdadero efecto multiplicador aparece cuando compartir resuelve un problema del usuario.
Pregúntate: ¿cuál es el incentivo concreto para que alguien comparta tu producto? ¿Qué gana quien invita y qué gana quien recibe la invitación? Si encuentras esa respuesta, encontraste tu loop.
Si tienes un caso de efecto de red que te gusta o uno que aplicaste en tu empresa, compártelo en los comentarios.