Desarrollo de un clon de Candy Crush con Unity para Android e iOS

Clase 1 de 31Curso de Desarrollo de Videojuegos para Móviles con Unity

Contenido del curso

Diseño de Game Play

Retos finales

Resumen

Imagina lanzar un clon de Candy Crush optimizado para mobile, con animaciones fluidas, combos encadenados y publicación directa en App Store y Google Play Store. Con una sola base de código en Unity 3D, crearás la versión para Android y iOS sin tocar una línea adicional. La guía la ofrece Juan Gabriel Gomila, profesor en Platzi y en la Universidad de las Islas Baleares y director ejecutivo de Frogames, con más de cincuenta videojuegos publicados.

¿Qué vas a construir con Unity 3D para móviles?

Vas a crear un juego tipo Candy Crush en 2D, pensado para pantallas táctiles. Los “caramelos” se sustituyen por elementos de playa, manteniendo la dinámica de mover piezas, combinar y encadenar efectos. Todo se desarrolla en el editor y motor gráfico Unity 3D, enfocado aquí en 2D optimizado para móviles.

¿Cómo se juega y qué mecánicas implementarás?

  • Mover elementos por la pantalla con gestos táctiles.
  • Formar combinaciones para generar combos y encadenados.
  • Mantener una jugabilidad ágil y divertida en Android y iPhone.
  • Usar un tablero 2D con piezas temáticas de playa.

¿Cómo compilas para Android y iOS sin cambiar el código?

La ventaja clave es multiplataforma sin fricción: lo que construyes en Unity se exporta a Android y también a iOS sin modificaciones. Verás el mismo juego funcionando tanto en un dispositivo Android como en un iPhone, con el mismo comportamiento y aspecto.

¿Qué ventajas te aporta esta estrategia multiplataforma?

  • Un único proyecto, múltiples destinos de publicación.
  • Menos tiempo de mantenimiento y más foco en gameplay.
  • Optimización para teléfonos móviles desde el editor de Unity.

¿Dónde publicarás tu juego?

  • En Google Play Store para Android.
  • En App Store para iOS.
  • Con ajustes de rendimiento adaptados a móviles.

¿Quién te guía y qué aprenderás paso a paso?

Te acompaña Juan Gabriel Gomila, profesor en Platzi y en la Universidad de las Islas Baleares, y director ejecutivo de Frogames. Con su experiencia en más de cincuenta videojuegos, te comparte trucos prácticos para que puedas crear y publicar desde casa tu propio clon de Candy Crush.

¿Qué habilidades y keywords clave te llevarás?

  • Diseño de juego 2D con Unity 3D para mobile.
  • Editor de videojuegos y motor gráfico: flujo de trabajo en Unity.
  • Combos y encadenados: mecánicas que elevan la diversión.
  • Multiplataforma: un proyecto para Android y iOS sin cambiar código.
  • Optimización para móviles: rendimiento y experiencia táctil.
  • Publicación en App Store y Google Play Store.

¿Te gustaría replicar este proyecto y añadir tus propias ideas a las mecánicas de combos y encadenados? Cuéntame qué temática usarías para tus piezas y en qué plataforma quieres publicarlo primero.

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