Posts
Platzito, la nueva app de Platzi creada en 3 días.
En las oficinas de Bogotá, todo el equipo de Platzi se encuentra reunido y participando en la Hackatón 2018. Durante estos 3 días se construyen varios...
Nunca pares de programar: ejercicios de programación - Sexta parte
Has avanzado cinco niveles de ejercicios, donde paso a paso te encuentras retando tu habilidad de lógica y programación. Con esto logras fortalecer tu perfil...
La importancia de enseñarle a programar a una niña
Hoy tenemos como objetivo de reconocer los derechos de las niñas y los problemas extraordinarios a los que las niñas se enfrentan en todo el mundo. La ONU se...
¿Cómo mantenerte motivado en el aislamiento? Evita la Fiebre de Cabaña
Si estás aburrido, irritable, triste y te cuesta trabajo concentrarte, quizá tienes fiebre de cabaña o cabin fever. Respira hondo, no se trata de una...
Ludwin Cuevas, Head of Production
En Platzi, todos le decimos Win, aunque su nombre real es Ludwin Cuevas, en redes sociales lo encuentras como winiberto. Win es de nuestro equipo Mexicano. Es...
¿El diseño gráfico es necesario?
Las empresas día a día luchan por sobresalir en temas de calidad, tecnología, servicio al cliente, pero ¿qué pasa cuando todos estos esfuerzos no están...
El éxito de tus fotografías está en la composición
En fotografía como en producción audiovisual, la composición visual es literalmente el centro de tu trabajo. El “buen ojo” para la fotografía que tienen...
Aprende Sistemas de Diseño y aumenta tu nivel profesional para diseñar
Normalmente, los diseñadores trabajan diseñando pantallas para los clientes de alguna agencia de diseño o en el producto interno de una compañía, pero la...
3 formas de hacer un corazón con CSS
En esta temporada es posible que quieras agregar un toque de amor a tu sitio web, ¿por qué no hacerlo agregando uno que otro corazón por ahí? Celebra el día de...
Infinity Brayan, un videojuego Open Source para la comunidad
**UPDATE: Ya puedes jugar la versión alfa aquí: https://platzi.com/aprende/ No te vamos a mentir, cuando nuestro equipo decidió trabajar en un videojuego nos...