Curso de Álgebra Lineal: Fundamentos y Aplicaciones

Combinaciones lineales y span de vectores

Curso de Álgebra Lineal: Fundamentos y Aplicaciones

Contenido del curso

Sistemas de Ecuaciones Lineales

Combinaciones lineales y span de vectores

Resumen

Aprender qué es una combinación lineal y qué es el span te permite ver a los vectores como bloques de construcción que generan líneas, planos y hasta el espacio tridimensional. Esta idea es clave si estudias álgebra lineal aplicada a gráficos, machine learning o física, porque transforma operaciones simples en herramientas geométricas potentes.

Partimos de algo que ya conoces: sumar vectores y multiplicarlos por escalares. Lo nuevo es entender qué pasa cuando juntas esas operaciones y giras las perillas libremente.

¿Qué es una combinación lineal de vectores?

Una combinación lineal es lo que obtienes cuando tomas un conjunto de vectores, los escalas y luego los sumas. Es la forma fundamental de mezclar vectores para generar nuevos.

Formalmente, una combinación lineal de los vectores V1 y V2 se escribe como A·V1 + B·V2, donde A y B son escalares. Piensa en A y B como dos perillas que puedes mover antes de sumar.

¿Por qué se llama lineal? Porque si fijas un escalar y varías el otro, el resultado dibuja una línea recta paralela a uno de los vectores originales. De ahí viene el nombre.

¿Cómo se ve geométricamente en un ejemplo?

Tomemos V1 = (1,2) y V2 = (2,1). Si fijas B = 1 y haces A = 2, obtienes 2·V1 + 1·V2. Aplicas la regla del paralelogramo: estiras V1 al doble, mueves V2 a la punta de ese nuevo vector, y trazas la diagonal desde el origen al extremo final [03:00].

Si después dejas A = 1 y mueves B como una perilla, el resultado se desliza por una línea paralela a V2. Esa es la intuición geométrica detrás del término combinación lineal.

¿Qué es el span o espacio generado?

El span es el conjunto de todos los puntos que puedes alcanzar girando libremente las perillas A y B. Es decir, todo lo que se puede construir con esos vectores.

Y aquí viene lo interesante: el span puede tomar tres formas distintas dependiendo de cómo se relacionen tus vectores [05:30].

  • Un plano 2D completo: cuando los vectores apuntan en direcciones diferentes. Al tener dos direcciones independientes, puedes triangular y llegar a cualquier punto del plano.
  • Una línea: cuando los vectores son colineales, es decir, apuntan en la misma dirección. No importa cuánto los estires, nunca sales de esa recta. El segundo vector es redundante.
  • Un punto: cuando ambos vectores son el vector cero. Si tus bloques de construcción son nada, lo único que generas es el origen.

¿Cuándo un vector es redundante en un conjunto? Cuando es colineal con otro del conjunto. No aporta una dirección nueva, así que el span no crece.

¿Qué son los vectores de la base estándar?

Los vectores más importantes del plano bidimensional son los de la base estándar: î (i sombrerito) y ĵ (j sombrerito). El primero tiene coordenadas (1, 0) y el segundo (0, 1) [07:20].

Cualquier vector del plano es una combinación lineal de estos dos. Por ejemplo, el vector V = (3, 2) se descompone como 3·î + 2·ĵ: te mueves tres unidades a la derecha sobre el eje X y dos hacia arriba sobre el eje Y.

¿Por qué î y ĵ son tan especiales?

Porque cumplen dos propiedades geométricas clave:

  • Son ortogonales: forman un ángulo de 90 grados entre sí.
  • Son unitarios: su longitud es exactamente 1.

Estas dos características los convierten en una referencia perfecta para describir cualquier punto del plano. Más adelante en el curso vas a profundizar en ortogonalidad y vectores unitarios.

¿Dónde se usan las combinaciones lineales en la vida real?

Usas combinaciones lineales todos los días sin notarlo. El ejemplo más claro es el modelo de color RGB [09:40].

Cualquier color que ves en una pantalla es una combinación lineal de solo tres vectores base: rojo, verde y azul. Un morado, por ejemplo, podría ser 0.5·rojo + 0.1·verde + 0.8·azul. Tres bloques de construcción generan millones de colores.

¿Qué relación hay entre el RGB y el álgebra lineal? Cada color es un punto en un espacio 3D generado por los vectores rojo, verde y azul. Cambiar los escalares te da un color distinto dentro de ese span.

Ejercicio para practicar el span

Tienes dos conjuntos de vectores. Describe el espacio generado por cada uno y comparte tu gráfica en los comentarios:

  • Conjunto A: U = (1, 1) y V = (-1, 1).
  • Conjunto B: U = (1, 1) y V = (1, 2).

Pregúntate si los vectores apuntan en direcciones distintas o si son colineales. Esa observación te dice si el span es un plano completo o una línea.

En la siguiente clase vas a ver independencia lineal, el criterio matemático que te permite saber si tus bloques de construcción son eficientes o si alguno está de más. ¿Qué resultado obtuviste en el ejercicio? Déjalo abajo y comparemos enfoques.