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Aplicación de materiales de la mesa

Clase 16 de 24 • Curso de Modelado 3D usando Blender

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Contenido del curso

Introducción a Blender
  • 1
    Bienvenida al curso

    Bienvenida al curso

    02:36
  • 2
    Conoce el proyecto

    Conoce el proyecto

    01:16
Conoce la interfaz
  • 3

    Instalación de Blender

    01:23
  • 4
    Conceptos básicos de geometría

    Conceptos básicos de geometría

    01:52
  • 5
    Conocer la interfaz

    Conocer la interfaz

    06:43
  • 6
    Ahondar en la interfaz

    Ahondar en la interfaz

    10:44
Modelado
  • 7
    ¿Cómo se crea un proyecto?

    ¿Cómo se crea un proyecto?

    04:31
  • 8
    Modelado de la mesa

    Modelado de la mesa

    11:29
  • 9
    Modelado de lámpara

    Modelado de lámpara

    14:44
  • 10
    Modelado del cable de la lámpara

    Modelado del cable de la lámpara

    05:36
  • 11
    Modelado de pantalla y soporte

    Modelado de pantalla y soporte

    08:35
  • 12
    Modelado de teclado y mouse

    Modelado de teclado y mouse

    11:43
  • 13
    Modelado de matera y cactus

    Modelado de matera y cactus

    15:35
  • 14
    Modelado de espinas del cactus

    Modelado de espinas del cactus

    03:30
Materiales
  • 15

    Principled BSDF

    00:54
  • 16
    Aplicación de materiales de la mesa

    Aplicación de materiales de la mesa

    16:56
  • 17
    Aplicación de materiales metálicos: computador y patas de la mesa

    Aplicación de materiales metálicos: computador y patas de la mesa

    11:37
  • 18
    Materiales que emiten luz

    Materiales que emiten luz

    07:15
  • 19
    Materiales del cactus

    Materiales del cactus

    07:31
Escena: luz y acabados
  • 20
    Creación de cámaras

    Creación de cámaras

    06:20
  • 21
    Aplicación de luces

    Aplicación de luces

    06:25
Render
  • 22
    Render: specs

    Render: specs

    06:37
  • 23
    Bonus: insertar silla y descarga de recursos

    Bonus: insertar silla y descarga de recursos

    08:49
  • 24
    Bonus: transformación a modo nocturno

    Bonus: transformación a modo nocturno

    05:18
    ronal mora

    ronal mora

    student•
    hace 4 años

    Hecha la tarea ;)

    PRIMEROS MATERIALES.jpg
    PRIMEROS MATERIALES 02.jpg

      Diaz Mauricio

      Diaz Mauricio

      student•
      hace 4 años

      Muy bueno

      ronal mora

      ronal mora

      student•
      hace 4 años

      Gracias bro!

    Yorman Amaya

    Yorman Amaya

    student•
    hace 4 años

    Buenas noches, saludos.

    Para hacer UV Mapping, me tocó buscar un tutorial en Youtuber, porque no tenia los cortes automaticos, es importante dar primero una introducción a ese tema ante de avazar, porque es complicado ir al ritmo.

    Igual gracias por el curso.

      Mathew Sánchez

      Mathew Sánchez

      student•
      hace 3 años

      Justo eso pensaba

      Luis Rodolfo Gonzalez

      Luis Rodolfo Gonzalez

      student•
      hace 3 años

      Eso del UV mapping es para que los lados o me salgan todos rectos no?

      Screenshot_3.png

    Misael Espinosa

    Misael Espinosa

    student•
    hace 4 años

    Listo! :D

    render_v03.png

      Antonella Caldera

      Antonella Caldera

      student•
      hace 4 años

      WOW!! Quedo muy bien!! Yo tambien quise salirme un poco de lo que iban eneseñando pero no me salio muy bien

      Usuario anónimo

      Usuario anónimo

      user•
      hace 4 años

      WOW, quedó muy buenoa jsjaa, los colores me encantan :)

    Jose Antonio Olpo Vilca

    Jose Antonio Olpo Vilca

    student•
    hace 4 años

    Mi Avance, ahí vamos ;)

    Texturas.png
      Hugo Deras Mauricio

      Hugo Deras Mauricio

      student•
      hace 4 años

      Tu ya puedes mas, por lo que veo.

    Fabio Peláez Miguel

    Fabio Peláez Miguel

    student•
    hace 4 años

    Wow me va gustando jaja nunca pensé hacer algo así, gracias por todo el conocimiento transmitido :')

    aaaaa.png

      Diaz Mauricio

      Diaz Mauricio

      student•
      hace 4 años

      Chevere

      German Centurion

      German Centurion

      student•
      hace 4 años

      groso

    Sergio Valadez

    Sergio Valadez

    student•
    hace 4 años

    Nada importado todo 100% by myself. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mi mouse se perdió....

    untitled.png

    Nathalia Jiménez Romero

    Nathalia Jiménez Romero

    student•
    hace 3 años

    Hola! para quienes presentaron el mismo problema. Al momento de dar ctrl+d, no me aparecía nodo, por lo que usé ctrl+t.

      Raúl Guerrero

      Raúl Guerrero

      student•
      hace 3 años

      Gracias, tenia el mismo error

    Julian Andres Cano Orozco

    Julian Andres Cano Orozco

    student•
    hace 4 años

    En el UV Editor no se me ve las divisiones.

      Jesus Rafael Robles Colinas

      Jesus Rafael Robles Colinas

      student•
      hace 4 años

      Aun sin verla puedes modificar los valores, Utiliza la herramienta de seleccionar capas y desde alli puedes visualizar la madera

      Daniel Uzcategui

      Daniel Uzcategui

      student•
      hace 4 años

      Sé que es tarde pero para quién lo necesite: Si no te aparece las divisiones en la imagen de madera sino que más bien te sale una linea en el borde de la imagen sólo basta con seleccionar la cara que quieres modificar el material (en el modelado del lado derecho) y darle click derecho y selecionar UV Unwrap Faces = Unwrap. Esto creará la división que necesitas en el minuto 13:36.

    Antonio Reyes

    Antonio Reyes

    student•
    hace 3 años

    **actualicen los vídeos para las nuevas versiones de blender **

      Harold Stiven Rosero Correa

      Harold Stiven Rosero Correa

      student•
      hace 3 años

      no es tan necesario los nombres se mantienen solo agregan nuevas cosas que lo desacomodan y ya

    DIEGO PEREZ

    DIEGO PEREZ

    student•
    hace 4 años
    Captura.JPG
    Bobionwa .

    Bobionwa .

    student•
    hace 4 años

    Asi va quedando

    Blender_ [C__Users_jesus_OneDrive_Documentos_Desk.blend] 3_7_2022 5_35_48 PM.png

    Freddy Luque

    Freddy Luque

    student•
    hace 4 años

    BUMP en español cual seria?

      Amaranta José Suárez Morales

      Amaranta José Suárez Morales

      student•
      hace 4 años

      Bump traduce literalmente como protuberancia, pero en contexto no es tan preciso entenderlo así. Se parece más como al grado de profundidad o intensidad en la de textura de la superficie o "grado de protuberancia" en tal caso :)

      Valentina Martínez

      Valentina Martínez

      student•
      hace 4 años

      el boton en español seria relieve

    Jankarlo Valdez Caipo

    Jankarlo Valdez Caipo

    student•
    hace 4 años

    En el video no se muestra como agregar iluminación. Podrian indicar algun link donde aprenderlo?. Gracias

      Joalin Pineda

      Joalin Pineda

      student•
      hace 4 años

      ¡Hola! La iluminación se ve en las siguientes clases, hay un módulo dedicado a la creación de cámaras y aplicación de luces.

    Cristian Valencia

    Cristian Valencia

    student•
    hace 3 años

    PAra los que estan usando blender en español bump se traduce como relieve para blender 3.5

    Matias Sebastian Lovato

    Matias Sebastian Lovato

    student•
    hace 4 años

    en el UV Editing no me sale esos recuadros a la izquierda solo sale la madera sin nada que se remarque cuando seleccione del lado derecho alguna cara, que hago para solucionar eso?

      Daniel Serna

      Daniel Serna

      student•
      hace 4 años

      puedes enviar una imagen? no entiendo muy bien la pregunta

      Facundo Castro

      Facundo Castro

      student•
      hace 4 años

      Creo que es lo que me paso a mi, proba a hacer esto:

      • Del lado derecho
      1. En el Object Mode, selecciona el objeto cuadrado(la mesa en este caso); seria mas dificil y complejo con objecto redondos o forma compleja.

      2. Edit Mode

      3. Apreta [ A ] para seleccionar todo el objeto

      4. Apreta [ U ] para abrir el panel Unwrap, ahora click en Smart UV Project y OK

      • Del lado izquierdo
      1. Tenes que ajustarlo para que quede como quieras, en este caso yo lo ajuste para que este como muestra el video.

      2. Ya esta, tal vez tengas que hacer el mismo proceso para los cajones.

    Usuario anónimo

    Usuario anónimo

    user•
    hace 4 años

    ¡Hechooo! :)

    Screenshot 2022-04-26 164655.png

    Jader Moncayo

    Jader Moncayo

    student•
    hace 4 años

    No aparecieron las sombras ni la iluminación como en el video ¿Que hacer?

    ev.jpg

      Usuario anónimo

      Usuario anónimo

      user•
      hace 4 años

      No improta si no salen, dale clic a la zona que quieres editar y listo sigues lo que explica la profesora.

    Juan David Marcos Peña

    Juan David Marcos Peña

    student•
    hace 3 años
    setup.png
    Zedovius .

    Zedovius .

    student•
    hace 4 años

    Estaría bueno que en Platzi se establezca un tamaño mínimo de fuente cuando comparten pantalla en las clases, eso ayudaría a gente como yo que no ve un pepino a menos de 12px y encima no tiene monitores grandes.

    En esta clase tengo que pegarme literalmente a la pantalla para poder leer

      Usuario anónimo

      Usuario anónimo

      user•
      hace 4 años

      Muy cierto, aveces se me complica verlos ajsjaj

    German Centurion

    German Centurion

    student•
    hace 4 años

    Muy buenas a todos, tengo un inconveniente. Cuando selecciono estas partes del escritorio, en la seccion IZQUIERDA NO me aparecen las zonas rectangulares para modificar, Rotar etc. Saben como solucionarlo?? Gracias de antemano

    1.png
    2.png
      Antonio Cardona

      Antonio Cardona

      student•
      hace 4 años

      Lo que debes hacer en el panel de la derecha es oprimir la tecla U y elegir un unwrap, luego con la tecla A seleccionas todo. Esto lo debes hacer en Edit Mode siempre y ya con esto deberías poder elegir la cara que sea y te debe salir en el panel de la izqiuerda (Qué es la ventana de Uv's)

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