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Modelado de la mesa

Clase 8 de 24 • Curso de Modelado 3D usando Blender

Contenido del curso

Introducción a Blender

  • 1
    Bienvenida al curso

    Bienvenida al curso

    02:36 min
  • 2
    Conoce el proyecto

    Conoce el proyecto

    01:16 min

Conoce la interfaz

  • 3
    Instalación de Blender

    Instalación de Blender

    01:23 min
  • 4
    Conceptos básicos de geometría

    Conceptos básicos de geometría

    01:52 min
  • 5
    Conocer la interfaz

    Conocer la interfaz

    06:43 min
  • 6
    Ahondar en la interfaz

    Ahondar en la interfaz

    10:44 min

Modelado

  • 7
    ¿Cómo se crea un proyecto?

    ¿Cómo se crea un proyecto?

    04:31 min
  • 8
    Modelado de la mesa

    Modelado de la mesa

    Viendo ahora
  • 9
    Modelado de lámpara

    Modelado de lámpara

    14:44 min
  • 10
    Modelado del cable de la lámpara

    Modelado del cable de la lámpara

    05:36 min
  • 11
    Modelado de pantalla y soporte

    Modelado de pantalla y soporte

    08:35 min
  • 12
    Modelado de teclado y mouse

    Modelado de teclado y mouse

    11:43 min
  • 13
    Modelado de matera y cactus

    Modelado de matera y cactus

    15:35 min
  • 14
    Modelado de espinas del cactus

    Modelado de espinas del cactus

    03:30 min

Materiales

  • 15
    Principled BSDF

    Principled BSDF

    00:54 min
  • 16
    Aplicación de materiales de la mesa

    Aplicación de materiales de la mesa

    16:56 min
  • 17
    Aplicación de materiales metálicos: computador y patas de la mesa

    Aplicación de materiales metálicos: computador y patas de la mesa

    11:37 min
  • 18
    Materiales que emiten luz

    Materiales que emiten luz

    07:15 min
  • 19
    Materiales del cactus

    Materiales del cactus

    07:31 min

Escena: luz y acabados

  • 20
    Creación de cámaras

    Creación de cámaras

    06:20 min
  • 21
    Aplicación de luces

    Aplicación de luces

    06:25 min

Render

  • 22
    Render: specs

    Render: specs

    06:37 min
  • 23
    Bonus: insertar silla y descarga de recursos

    Bonus: insertar silla y descarga de recursos

    08:49 min
  • 24
    Bonus: transformación a modo nocturno

    Bonus: transformación a modo nocturno

    05:18 min
Tomar examen

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      Comentarios

      Ihared Sefiroth Hernández Arias

      Ihared Sefiroth Hernández Arias

      student•
      hace 4 años
        david roberto urquiza rivera

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        student•
        hace 4 años
        Maury Sugheiry Alcalá Romero

        Maury Sugheiry Alcalá Romero

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        hace 4 años
      Alejandro Anaya

      Alejandro Anaya

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      hace 4 años
        Fabio Peláez Miguel

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        Diaz Mauricio

        Diaz Mauricio

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      Usuario anónimo

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      hace 4 años
        Carlos Ernesto Pupo Toledo

        Carlos Ernesto Pupo Toledo

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        Rafael Robles Colinas

        Rafael Robles Colinas

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      Jose Antonio Olpo Vilca

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        Salvador Ariza Angeles

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      David Rodriguez Postigo

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        Paula Gomez

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        Diaz Mauricio

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      Art Michel

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        Laura Rodriguez

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      Julian Andres Cano Orozco

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        Oscar Ortega Cabello

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        Erik Urgilés

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        hace 4 años
      Holman Alexis Lesmes Calderon

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      hace 3 años
      Pablo Mederos

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      Lilia Romero

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      hace 3 años
      Vilmarys Rodriguez

      Vilmarys Rodriguez

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      Rafael Robles Colinas

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      hace 4 años
        Cassandra Tello

        Cassandra Tello

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        hace 4 años
        Holman Alexis Lesmes Calderon

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        hace 3 años
      rodrigo leguia

      rodrigo leguia

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      hace 4 años
        David Solorzano Montoya

        David Solorzano Montoya

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        hace 2 años
      Héctor Alonso Padilla Ramírez

      Héctor Alonso Padilla Ramírez

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      hace 4 años
      Lorena Rizk

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      hace 4 años
      Rubén Darío Rivera Rojas

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      hace 4 años
      Augusto Monge

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      hace 2 años
        Alonso Díaz

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        hace 7 meses
      Francisco Rafael Alcaraz Macías

      Francisco Rafael Alcaraz Macías

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      hace 2 años
        Christian Castillo

        Christian Castillo

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        hace 10 meses
      Norbey Alzate Betancur

      Norbey Alzate Betancur

      student•
      hace 4 años
        González Gerardo

        González Gerardo

        student•
        hace 4 años
        Laura Rodriguez

        Laura Rodriguez

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        hace 2 años
      Matias Sebastian Lovato

      Matias Sebastian Lovato

      student•
      hace 4 años

      ¿No hay NumberPad?

      • Ve a las preferencias que se encuentran en Edit y despues da click en Preferences
      • Ve a la opción Input
      • Activa la opción Emulate Numpad

      ¡Listo!

      Ahora puedes emularlo con los números 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 del teclado

      gracias <3 sefiroth Hernández

      Muchas gracias

      :computer:LISTADO DE SHORTCUTS QUE SE VIERON EN CLASE:computer: +PLUS OTROS QUE ENCONTRE MUY :fire:UTILES:fire: PARA BLENDER CON TRADUCCIÓN ESPAÑOL <-> ENGLISH

      Mover y ventana gráfica:

      • S = Escala

      • G = Mover, seleccionar Objeto y después de esto puede escribir (X | Y | Z) para elegir el eje.

      • Botón central del ratón (mantener) = vista giratoria

      • Desplazamiento del ratón (arriba-abajo) = Zoom - , Zoom +

      • Mayús + botón central del ratón (mantener) = panorámica (mover vista):fire:

      • Shift + B = Seleccionar área Zoom :fire:

      • TAB = Cambiar entre: Modo de edición/ Modo de objeto

      • Mayús + Clic derecho = Mover punto de control origen

      • Alt + Z = Alternar Rayos-X

      • Z = Cambiar modo de sombra:fire:

      • Alt + Shift + Z= Alternar superposiciones como gizmos y contornos:fire:

      Vistas, prespectivas:

      • Numpad 7 = Vista de de arriba
      • Numpad 1 = Vista frontal
      • Numpad 3 = Vista derecha
      • Numpad 9 = Vista contraria a la actual o vista de usuario (:fire: Has la prueba usando la prespectiva 1 que es la front y luego presiona 9 que nos dará la contraria osea back)
      • Numpad / = Vista local de los objetos selecionados (:fire: Oculta los no seleccionados)

      Modo de objeto:

      • Shift + A = Add, Agregar, Abre el menú para agregar: Malla, Curva...

      Modo de edición:

      • Shift + A = Malla, Abre el menú malla: Plano, Curva, Círculo...

      • 1 = Selección de vértice

      • 2 = Selección de borde

      • 3 = Selección de cara

      • E = Extruir

      • Alt + B = Bisel


      Move & Viewport:

      • S = Scale

      • G = Move select Object an after this can type (X | Y | Z) to choose axis.

      • Mouse Middle Button (Hold) = Rotar viewport

      • Mouse Scroll (Up-Down) = Zoom - , Zoom +

      • Shift + Mouse Middle Button (Hold) = Pan (Move view):fire:

      • Shift + B = Select area Zoom :fire:

      • TAB = Change btwn: Edit Mode/ Object Mode

      • Shift + Right Click = Move control point origin

      • Alt + Z = Toggle X-Ray

      • Z = Change shade mode :fire:

      • Alt + Shift + Z = Togle overlays like gizmos and outlines:fire:

      Object Mode:

      • Shift + A = Add, Agregar, Abre el menú para agregar: Mesh, Curve...

      Edit Mode:

      • Shift + A = Mesh, Abre el menú mesh: Plane, Curve, Circle...

      • 1 = Vertex select

      • 2 = Edge select

      • 3 = Face select

      • e = Extrude

      • Alt + B = Bevel

      Views, perspectives:

      • Numpad 7 = Top view
      • Numpad 1 = Front View
      • Numpad 3 = Right View
      • Numpad 9 = Opposite view to current or user view :fire:
      • Numpad / = Local selected objects view (:fire: Hide not selected objects)

      Gracias amigo ;D

      Super

      El curso debe ser bueno pero este señor no habla, corre y se supone que es un curso básico para entender. La chica es buena pero el Man es pésimo, no explica, el va trabajando a su ritmo y ya. Mal curso, no lo recomiendo.

      Yo tuve que ponerlo en 0.85x y complementarlo con videos de youtube para entender de donde saca las cosas

      Me costo mucho conseguir terminar la mesa, se me presentaron muchos errores, pero decidí calmarme y revisar poco a poco que estaba mal y al final dio frutos.

      Trate de copiar otro modelo de mesa para retarme y este es el resultado :D.

      Mesa.png

      Te salió muy bien, ¿Esta ha sido la primera vez que usas blender o desde antes lo usabas? (curiosidad) Yo llevo meses usando blender y me enamoré de sus herramientas y características.

      Un listado de los shortcuts o atajos de teclado esenciales para navegacion y seleccion y edicion mas usados en Blender: .

      Muchas gracias por compartirlo, me sirvio de mucho. 😄

      Gracias

      • ¿Cómo selecciono modo vértices en Blender?
      • Con 1
      • Y como veo la vista frontal.
      • Con el otro 1 😵‍💫

      Es que en blender los comandos que se ejecutan con los números del numpad son distintos que los que se ejecutan con el teclado numeérico que está sobre las letras.

      Muy interesante el curso y genial hasta ahora, solo que no lo veo tan hecho para completos principiantes.

      Si pues, con un poco de práctica se le domina, me costó terminar esta clase.

      exacto, unas cosas muy muy básicas y de ahí salta a shortcuts sin ninguna explicación, alguien que no haya hecho 3d antes probablemente la tiene difícil.

      Debo decir que el curso es demasiado rápido, me refiero a que tenemos que llevar la mirada a los atajos que el usa, a lo que dice y a lo que hace en blender, super complicado, la idea no es repetir lo mismo 500 veces para ver que teclas presiono, y si es asi, pienso que debieron hacer una clase con estos atajos para poder tener idea que hacia cada cosa, super engorroso y de las peores clases que he visto en mis casi 50 cursos vistos hasta ahora.

      No puedo seguir el video, una pena. Sigo los pasos uno a uno. Ya empezé el proyecto unas 10 o 12 veces pero cuando llego a la parte de los cajones, no me queda igual. No puedo crear los cajones. Creo que este video va muy rápido, y pese a que se puede adelantar, atrasar, o pausar, no me queda claro en detalles para qué es cada herramienta que activamos. Creo que es un caso en el que la documentación explica más que un curso.

      Estimado Platzi... ¿Podrían anexar una clase donde se explique detalladamente cada shortcut y comando? Efectivamente el profesor va muy rápido dando por hecho que todos conocemos cada atajo y función del programa. Soy principiante y cuesta mucho trabajo entender de donde saca ciertas cosas las cuales no se han explicado antes. Gracias.

      Este video va muy rapido, no dice como se selecciona escalar o las opciones para hacer lo que hace que no sea en el teclado.

      Importante Leí bastantes comentarios negativos debido a la rapidez en que el profesor esta explicando

      • Baja la velocidad del video

      • Confirma siempre las teclas que presiona en el lado inferior izquierdo

      • Verifica bien las capas con detalle(Hasta lo mas mínimo podría solucionar tu problema)

      • Si nada de lo anterior funciona, el arma que nunca falla, ve a grupos de telegram del curso (Blender) y pide ayuda, los estudiantes mas destacados e incluso los profesores saltaran de inmediato para ayudarte

      En un entorno de trabajo REAL estas cosas van a pasar, te sentirás perdido, vas a querer tirar todo a la basura, asustado, con rabia, nada te va a funcionar si te envuelves en pensamientos negativos, Se que es repetitivo, pero cálmate un poco y vuelve a intentarlo, Si algo es seguro es que lo vas a lograr

      mesa.png

      Qué buen comentario, ¡gracias!

      pero esto no es un entorno real de trabajo es un curso, y lo ideal es que la persona también sepa enseñar. deberían es actualizarlo y hacerlo mas amistoso a las personas que no saben un pito de blender y vienen a aprender de cero, dejemos de justificar a los profes que también se les puede corregir!

      Pasamos de ir en primera con la teacher a ir en un formula 1, no paro de pausar y repetir cada 2x3 jajaja me gusta

      Este comentario muy a punto, me hiciste reír

      Si quieren modificar un objeto con valores numérico (para ser más precisos con los tamaños) sigan estos pasos:


      1. Seleccionen su objeto
        Captura de pantalla 2022-03-19 221323.jpg
      2. Presionen la tecla S para escalar; R para rotar; etc y en la esquina superior izquierda, arriba de la barra de herramientas, aparece la opción ++Rotation++ seguido de unos números, eso quiere decir que pueden aplicar la modificación
        Captura de pantalla 2022-03-19 221406.jpg
      3. En este momento pueden ingresar el valor número que más les convenga, con la finalidad de que sea más preciso la modificación que le estén aplicando al objeto
        Captura de pantalla 2022-03-19 221500.jpg
        Pueden utilizar el teclado alfanumérico o el teclado numérico
      4. Otra forma de modificar un objeto es oprimiendo la tecla CTRL + SHIFT
      aporte.png
      asi va mi mesita :)

      El problema es que él dice "oprima control + b o x comando" sin explicar realmente qué es lo que hace, es simplemente seguir instrucciones y ya. Hay gente que apenas recién instalada la aplicación y ni siquiera está configurar para realizar las acciones que él hacen el tutorial por ejemplo el simple hecho de oprimir 7 para el punto de vista. Yo me demoré casi una hora realizando la misma tarea, solo que aprendiendo que hay q comandos que funcionan en modo objeto y otros en modo editar objeto, detallando cosas que el profe no explica o lo omite.

      He observado en varios tutoriales de Blender y 3DS MAX que a menudo se modela "al ojo por ciento", sin emplear medidas exactas o configurar las unidades del entorno en milímetros desde el inicio. Aunque esta aproximación puede ser adecuada para proyectos estilizados o caricaturescos, creo firmemente que el uso de medidas reales puede mejorar significativamente la calidad y el realismo de los trabajos en 3D.

      Recuerdo haber trabajado en un proyecto 3D para la universidad en 2006 usando 3DS MAX. A pesar de no recibir instrucciones sobre el uso de medidas precisas, me esforcé por implementarlas y los resultados fueron notablemente buenos para apenas cuatro semanas de aprendizaje (video acá ). El uso de medidas reales otorgó a mi trabajo un nivel de realismo que no hubiera sido posible de otra manera (Aclaro que mi compañera hizo el monitor, mouse y teclado, así, al ojo por ciento, y puedes ver la diferencia en los estilos).

      Sugiero que en los tutoriales de Blender y 3DS MAX se haga hincapié en la importancia de configurar las unidades de medida desde el principio y se demuestre cómo el uso de medidas exactas en el modelado puede elevar la calidad del trabajo final. Esto no solo beneficiará a quienes buscan resultados más realistas, sino que también proporcionará una base sólida de habilidades para los principiantes en modelado 3D. Saludos

      Excelente aportación @Augusto Monge 💯 Muchas gracias por hacer mención del uso de dimensiones reales, lo cual respaldo: es un valor agregado de alta calidad en esta industria 👌🏼

      Estoy haciendo este ejercicio en 2024 en la versión 4.0 y se puede activar el Shade Auto Smooth directamente desde el menu contextual del click derecho

      Untitled.jpg

      basicamente es un acceso al modificador auto shade

      no se si soy el único, pero encontré muchos problemas con este curso, en particular este video para ejecutar las acciones en mac (y en el portátil que tengo con Windows tampoco) se vuelve bastante frustrante no poder avanzar, ya que no se encuentran las funciones.

      Ej. No sé cómo hizo para mover el objeto en el segundo 0:41

      Ahí me quede

      También tengo mac, para mover el objeto solo es seleccionarlo, presionar la letra g y luego la letra para donde lo quieras mover (x, z, y)

      En el segundo : hace un escalamiento del objeto en un solo eje. presionas la tecla S y para anclar el eje en el que deseas hacer la deformación presionas la tecla del eje correspondiente (en este caso X) y mueves el mouse para escalar lo que necesites. cuando ya lo hayas hecho das clic izq para aplicar el cambio

      10:54 el profe se olvido de seleccionar las perillas XD del medio y de la izquierda asique no se olviden de seleccionarlas