Materiales que emiten luz
Clase 18 de 24 • Curso de Modelado 3D usando Blender
Contenido del curso
Clase 18 de 24 • Curso de Modelado 3D usando Blender
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ronal mora
Alan Arrecis
ronal mora
Jose Antonio Olpo Vilca
Diaz Mauricio
Edgar Roldan
Cesar Poveda
Diaz Mauricio
Marco Alan García
Samuel Said Bósquez Lazarus
German Centurion
Diaz Mauricio
Nahum Santiago Gomez Ruiz
Alan Arrecis
Diaz Mauricio
Jankarlo Valdez Caipo
Jose Antonio Olpo Vilca
Alan Arrecis
Facundo Castro
Alan Arrecis
Diaz Mauricio
Sergio Olivo Orellana
Esteban Felipe Mesa Archila
Diaz Mauricio
Fabio Peláez Miguel
Alan Arrecis
Leyla Carmona
Cindy Vaneza Torres Soler
Haber Alexander Barinas Vega
Samuel Salinas Orozco
Fernando Alcalá
Diaz Mauricio
Christopher Castro
Diaz Mauricio
Misael Espinosa
Diaz Mauricio
Oscar David Martinez Moreno
Ricardo Villalobos Leyva
Alan Burgos
Terminando ando...
usaste cycles?
en este render si , en uno de mas adelante uso evee
Me sorprendió lo bien que quedó :o
Bonito
¿Por qué una Mac cuando puedes tener una computadora de verdad?
Así se habla jaja
Bonito
Si no "brilla" ...
Scene -> Bloom
"Bloom" debe estar activado
¡Light off!
Pero que guÁpo tío XD
Bonito
Muy chévere!! 😋
usaste cycles?
Bonito
No ilumina mi lampara, ayuda por favor
Las luces solo emiten utilizando en motor "Cycles"
Más adelante en otra clase hacen una configuración que hace que se vea luminoso. Aquí ya tienen esa configuración. Es el Bloom en las propiedades de Render.
Luces On
Luces Off
usaste cycles?
Bonito
Como hicieron q la luz de la lampara no pase la campanita/.??
Me encanto el resultado.
Aquí agregué una luz tipo foco.
Y aquí la mesa entera pero con poca luz
Bonito
Que bonito efecto :')
usaste cycles?
terminada mi escena, de noche:
aun sin lograr el brillo . Ahi veras que solo hay un material, clickea en el simbolo de + y edita el material.
Ahora, selecciona los poligonos donde iran el nuevo material y luego selecciona -asignar- para que aparezca el nuevo material.