Facundo Castro
Diaz Mauricio
Gracias
Osman Antonio Colmenares Frattini
Muchisimas gracias, excelente aporte, tenia ese problema y no sabia que hacer.
ronal mora
Hecha la tarea
Diaz Mauricio
Super
Oscar Ortega Cabello
FUA DE LOCOS
Fabio Peláez Miguel
Poco a poco estoy perdiendo miedo al usar blender!
Diaz Mauricio
Chevere
Oscar Ortega Cabello
CUESTA DIFICIL LA VERDAD, PERO NO IMPOSIBLE , LETS GO BEACHS
Misael Espinosa
Luis Bastidas
Ostia! un tiktoker
Gerardo Stevens Gonzalez Alvarado
jeje, asi me quedo. coloque el cable hacia adelante intencional mente para que se viera en el capture.
Moises Hernandez
me caga que uno tenga que salir de la plataforma para investigar en otras plataformas cosas importantes que no explican
Brenda Palacio Carrasquilla
Así me quedo uwu tan lindo
oscar salas
te quedó muy bonito.
Brenda Palacio Carrasquilla
Gracias :3
María Cecilia Rivera Carrión
Moises Hernandez
Si hay algo que me molesta de estas clases de platzi es que cambian algo mientras no vemos y no explican que paso. Aquí en la anterior clase el punto de pivote estaba en la parte superior con el origen y ahora esta en la parte inferior estamos aprendiendo este punto es muy importante y no debes pasarlo por alto ya que estamos aprendiendo si ya supiéramos como hacerlo no estaríamos aquí viendo esta clase
Jessica Coanqui
concuerdo
Oscar Ortega Cabello
DATO DE VITAL IMPORTANCIA PARA SNAP:
EL ORIGEN DEBE ESTAR EN LA BASE DE LA LÁMPARA PARA ESTO SELECIONA TU LÁMPARA Y VE POR LA BASE DE TU LÁMPARA LUEGO HAZ ALT + CLICK DERECHO. 2.SELECCIONADO TU LÁMPARA, VE A OBJECT > SET ORIGIN > ORIGIN TO 3D CURSOR 3, MUY MUY IMPORTANTE QUE TU LAMPARA ESTE BIEN PARADA SIN NADA DE ROTACIÓN > SELECIONA TODA LA LÁMPARA > CONTROL +A > ROTATION SELECCIONA LA LÁMPARA > VE AL ÍCONO SNAP, ACTÍVALO > FACES > ACTIVA LO QUE DIJO SEGÚN LA CLASE > MUUUUUUY IMPORTANTE QUE ESTE ACTIVADO MOOOVEEEE. AHORA SI DESPLAZA CON G Y YA DEBE ESTAR RESUELTO.
Fernando Alcalá
🥳
Alejandro Anaya
Aquí mi avance, de pronto se mueve el punto de origen del objeto porque es fácil olvidarse de que al mover el objeto se tiene que cambiar de modo de edición a object mode. Sería bueno que agregaran algún tip para restaurarlo rápidamente, estuve investigando diferentes opciones pero al final lo logré.
Antonio Cardona
Es importante recordar que si mueves el objeto en el modo edición el punto de pivote te va a quedar donde estaba y no con el objeto, Puedes ir a Object / set origin / Origin to the center of the mass, esto te va a poner el pivot point en el centro de la masa.
Juan Diego Sanchez
Resulta que los cables de la parte superior de la lámpara ya los tenía hechos desde la clase pasada por andar buscando tutoriales por mi cuenta de como hacer diferentes partes de la lámpara 😬 pero aquí los muestro mejor, así como también el último cable que me faltaba por hacer con la cajita del interruptor. Lo bueno es que el método que use de los tutoriales que seguí por mi cuenta también fue con paths así que no hay inconsistencias en como están hechos :)
Martin Bertarini
Lampara humilde
Valeria Gonzalez Sotelo
Profesor... ¿sabe porque al agregar más vertices cuando me voy a la vista frontal no me aparece alineados así como a usted?, lo que pasa es que me aparecen como a diferentes alturas..
Paula Gomez
La herramienta del Iman me parece que me sera muy util en el futuro.
Johana Fory
Me parece lo máximo aprender este forma de modelar!!
Isabel Pinto
Listo :D
JOSE MANUEL SANTIAGO VELASCO
:) se torció el cable, jejeje animo si se puede, quedo lindo.
Oriana Castillo Mujica
alguien me ayuda, por favor
Antonella Peraffán Bulfone
Se mimió.
Antonella Peraffán Bulfone
Me pasa igual. ¿Cómo lo resolviste?
++Problemas???++ Hola Platzinauta colega!
Tambien te paso que cuando intentas colocar el modelo en la mesa queda todo rotado, no snapea correctamente y atraviesa la mesa... Así...
Viendolo a simple vista podes saber que tiene problemas.
Solucion:
Sip, otro problema. Ok, eso pasa porque lo habíamos rotado antes y no aplicamos el cambio. Asi que, Ctrl Z para volver al estado anterior. Ctrl A, Apply > Rotation
Bellísimo!!