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Conceptos básicos de geometría
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Conceptos básicos de geometría
David Rodriguez Postigo
studentDaniel Serna
studentEmilio Molina
studentRogelio Galindo Rodriguez
studentRafael Robles Colinas
studentRodrigo Reyes
studentFrancisco Salazar
studentNatalia Prada Gaitán
studentDiaz Mauricio
studentSamuel Steven Bernal Martínez
studentCamila Reyes
studentSofía González Chavira
studentHerberth Alberto Barrientos Funes
studentRodrigo Lozano Gómez
studentRodrigo Lozano Gómez
studentAlejandro Ramos
studentGabriel Durand
studentPetter Jasson Duran Gomez
studentCualquier objetos 3D esta conformado de Mallas o Meshes. Cada Malla o mesh a su vez esta compuesta de 3 elementos basicos:
.
Anotenlo porque esto es bastante importante
Conceptos Básicos de Geometría
No hay como hace apuntes con Viñetas (bulleted list)
Gracias por el resumen!
Solo para aclarar. En blender el eje Z representa la altura, no la profundidad. La profundidad esta representada por el eje Y
Comenzamos con un punto. De ahi salen dos líneas o rectas. La amplitud que existe entre las dos rectas se llama ángulo. El punto de intersección se llama vértice. El plano tiene anchura y longitud pero no espesor. Cuando el el plano se duplica y se une por uno de sus bordes, el borde cambia de nombre a arista. El eje x, y y z representan la anchura, longitud y profundidad respectivamente. Esto da paso a lo que conocemos como espacio tridimensional. Cuando añadimos un objeto el espacio pasa a ser el volumen.
Gracias
Gracias
No solo explicas genial, también me encanta como está editado este curso :)
Los que somos de marketing, repasando cosas de geometrría que no veíamos hace años xd
Conceptos basicos de geometria:
Angulo: La amplitud que surge entre dos rectas
Vertice: El punto de inteseccion de las dos rectas
Plano: Objeto que posee anchura y longitud
Arista: Linea que surge de la union de dos planos
Espacio tridimensional: espacio que ademas de poseer anchura y longitud, tambien posee profundidad
Eje X: Representa la anchura del espacio tridimensional
Eje Y: Representa la longitud del espacio tridimensional
Eje Z: Representa la profundidad del espacio tridimensional
Volumen: Espacio que ocupa un objeto dentro de un espacio tridimensional
Arista, anchura y longitud
Angulo Puntos Lineas Rectas, vertices Plano
Puntos, vertices, caras, aristas uwu
Esto es MEGA importante y ayuda mucho a comprender como se forman las figuras
Me gustan las cosas asi de bien explicadas!!