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Escena: luz y acabados
Render
Creación de cámaras
Contenido del curso
Creación de cámaras
ronal mora
studentSamuel Said Bósquez Lazarus
studentAntonio Cardona
studentJose Antonio Olpo Vilca
studentDiaz Mauricio
studentJuan Felipe Castro Diaz
studentFacundo Castro
studentDiaz Mauricio
studentFabio Peláez Miguel
studentDiaz Mauricio
studentPlatzi Team
studentDiaz Mauricio
studentMisael Espinosa
studentDiaz Mauricio
studentGerman Centurion
studentEdgar Roldan
studentDiaz Mauricio
studentHaber Alexander Barinas Vega
studentEsteban Felipe Mesa Archila
studentDiaz Mauricio
studentLuis Miguel Villarreal Peña
studentJimmy Alexander Tejedor Romero
studentConstanza Josefa Carrasco Escalona
studentJuan Pablo Corredor Rodriguez
studentJulián Eduardo Serrano Beltran
studentdavid alvarez
studentAmaranta José Suárez Morales
studentBrenda Palacio Carrasquilla
studentJuan David Marcos Peña
studentFernando Alcalá
studentDiaz Mauricio
studentBobionwa .
studentDiaz Mauricio
studentGerardo Stevens Gonzalez Alvarado
studentDiaz Mauricio
studentAbril Darynka Tapia Sosa
studentDiaz Mauricio
studentMe encontraba ajustando la cámara tranquilo, como el profe nos había explicado, cuando me percate de un pequeño poligono que sobraba sobre mi lampara, y me acerque para poder apreciar de que se trataba.
XD
Esto esta genialisimo!
Mi avance, empecé a jugar un poco con las luces :D
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cómo se hace la pantalla así? doblada? 😥
super
Que cheveree! gracias por el Add on!
Muy agradable
Me costo un poco. Pero paso a paso, espero el segundo me quede mejor.
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Me agrada
Asi deje mi Camara, lo Recorte la imagen con un programita aparte. Porque nose como se imprime una imagen desde el mismo Blender viendo desde la Camara. Se puede hacer eso? 🤔
Si, se le llama renderizar y se hace con la tecla F12
Interesante
Genial
¿Alguien sabe por qué los Shaders no se ven igual que en las capturas de otros compañeros?. Me parece que se ven mas planos y realmente no sé porque no se refleja la luz igual.
Asi vamos !!
En este punto se va viendo así
¿Qué hago si no me aparece el add ons instalado?
En la parte abajo del video, encuentras el add on que el profesor menciona para descargar
Como corrijo esa deformación que crea la cámara en los ángulos de la mesa. Hay una gran diferencia entre la vista normal y la de la cámara.
Hola! esta captura que compartes se ve como una cámara en vista ortogonal. Para cambiarlo a una cámara en perspectiva, te vas a la pestaña de ajustes de cámara, y en el primer menú desplegable que te sale centrado arriba (Type) actualmente te debe salir como Orthographic, y lo debes cambiar a Perspective para que los ángulos luzcan igual a la vista normal del viewport. Me cuentas si funciona! :)
Así quedó...
Genial, me preguntaba cómo usar la cámara.
Super
Asi va hasta el momento
Chevere
Chevere
Mi avance hasta el momento
Bueno