Me encontraba ajustando la cámara tranquilo, como el profe nos había explicado, cuando me percate de un pequeño poligono que sobraba sobre mi lampara, y me acerque para poder apreciar de que se trataba.
XD
Esto esta genialisimo!
Mi avance, empecé a jugar un poco con las luces :D
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cómo se hace la pantalla así? doblada? 😥
super
Que cheveree! gracias por el Add on!
Muy agradable
Me costo un poco. Pero paso a paso, espero el segundo me quede mejor.
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Asi deje mi Camara, lo Recorte la imagen con un programita aparte. Porque nose como se imprime una imagen desde el mismo Blender viendo desde la Camara. Se puede hacer eso? 🤔
Si, se le llama renderizar y se hace con la tecla F12
Interesante
Genial
¿Alguien sabe por qué los Shaders no se ven igual que en las capturas de otros compañeros?. Me parece que se ven mas planos y realmente no sé porque no se refleja la luz igual.
Asi vamos !!
En este punto se va viendo así
¿Qué hago si no me aparece el add ons instalado?
En la parte abajo del video, encuentras el add on que el profesor menciona para descargar
Como corrijo esa deformación que crea la cámara en los ángulos de la mesa. Hay una gran diferencia entre la vista normal y la de la cámara.
Hola! esta captura que compartes se ve como una cámara en vista ortogonal. Para cambiarlo a una cámara en perspectiva, te vas a la pestaña de ajustes de cámara, y en el primer menú desplegable que te sale centrado arriba (Type) actualmente te debe salir como Orthographic, y lo debes cambiar a Perspective para que los ángulos luzcan igual a la vista normal del viewport. Me cuentas si funciona! :)
Así quedó...
Genial, me preguntaba cómo usar la cámara.
Super
Asi va hasta el momento
Chevere
Chevere
Mi avance hasta el momento
Bueno