Boris Turcios
🤖 CLAUDE COWORK 📚 CLASE: ¿CÓMO ACTIVAR Y MODIFICAR SKILLS EN CLAUDE? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 IDEA PRINCIPAL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Los SKILLS son capacidades especializadas que Claude puede utilizar para realizar determinados trabajos. Pero crear un Skill no es suficiente. También debemos saber: ✅ ACTIVARLO ✅ DESACTIVARLO ✅ UTILIZARLO ✅ MODIFICARLO ✅ MEJORARLO ✅ ELIMINARLO La idea es convertir un proceso repetitivo en una capacidad que Claude pueda reutilizar. 🧠 MEMOTECNIA: "ACTIVO → USO → REVISO → MODIFICO → MEJORO" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣ ¿DÓNDE SE ADMINISTRAN LOS SKILLS? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ En Claude: ⚙️ PERSONALIZAR ↓ 🧩 HABILIDADES / SKILLS Desde allí podemos ver las habilidades disponibles y administrar cuáles queremos utilizar. Claude permite activar o desactivar Skills mediante un interruptor. 📌 Si un Skill está desactivado: Claude NO lo tendrá disponible para utilizarlo. 📌 Si está activado: Claude puede utilizarlo cuando corresponda. Los Skills requieren que la ejecución de código esté habilitada para funcionar. :contentReference[oaicite:1]{index=1} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2️⃣ ACTIVAR UN SKILL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ El proceso mental es muy sencillo: ⚙️ PERSONALIZAR ↓ 🧩 SKILLS ↓ 🔎 BUSCAR LA HABILIDAD ↓ 🔘 ACTIVAR Una vez habilitado, Claude puede reconocerlo y utilizarlo cuando la tarea sea compatible con ese Skill. 💡 EJEMPLO: Tenemos: 📦 Skill: "Análisis de Excel" Lo activamos. Después pedimos: "Analiza este archivo de ventas y encuentra los productos con menor rendimiento." Claude puede reconocer que la tarea corresponde con el Skill de análisis. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3️⃣ ¿CÓMO UTILIZA CLAUDE EL SKILL? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ No necesariamente tenemos que escribir: "USA EL SKILL DE EXCEL." Podemos describir naturalmente la tarea. Claude analiza la solicitud y determina si existe un Skill relevante. 🔄 FLUJO: 👤 USUARIO ↓ 📝 DESCRIBE LA TAREA ↓ 🔎 CLAUDE DETECTA UN SKILL RELEVANTE ↓ 📖 CARGA EL SKILL ↓ ⚙️ APLICA SUS INSTRUCCIONES ↓ 📄 PRODUCE EL RESULTADO Anthropic explica que Claude identifica Skills relevantes y carga la información necesaria cuando corresponde, en lugar de cargar todo permanentemente. :contentReference[oaicite:2]{index=2} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 4️⃣ TAMBIÉN PODEMOS INVOCARLO DIRECTAMENTE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Otra forma de utilizar un Skill es mencionarlo directamente. Por ejemplo: /nombre-del-skill Esto es útil cuando sabemos exactamente qué habilidad queremos utilizar. Tenemos dos posibilidades: 🧠 AUTOMÁTICO → Claude reconoce cuándo corresponde. 🎯 DIRECTO → Nosotros indicamos el Skill. MEMOTECNIA: "DESCRIBIR = CLAUDE DECIDE" "INVOCAR = YO DECIDO" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 5️⃣ ¿CÓMO MODIFICAR UN SKILL? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aquí está una de las partes MÁS IMPORTANTES. Un Skill no tiene que ser perfecto desde el primer día. Podemos utilizarlo. Observar el resultado. Detectar qué debemos mejorar. Y modificar las instrucciones. 🔄 CICLO: CREAR ↓ UTILIZAR ↓ OBSERVAR ↓ DETECTAR PROBLEMAS ↓ MODIFICAR ↓ VOLVER A UTILIZAR ↓ MEJORAR 🧠 MEMOTECNIA: "SKILL = APRENDIZAJE CONTINUO" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 6️⃣ EJEMPLO DE MODIFICACIÓN ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Tenemos: 📦 Skill: REDACCIÓN DE CONTRATOS Lo utilizamos y observamos que Claude siempre olvida agregar una determinada cláusula. En lugar de explicarlo cada vez: ❌ "Claude, recuerda agregar la cláusula X." Podemos modificar el Skill. Agregamos: "Siempre verificar que el documento incluya la cláusula X cuando corresponda." Ahora esa mejora queda incorporada al procedimiento. 📌 Antes: Claude → olvida → corregimos manualmente. 📌 Después: Skill actualizado → Claude aplica la nueva regla. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 7️⃣ EL SKILL SE CONVIERTE EN UN PROCESO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Aquí está la verdadera potencia. Un Skill puede contener: 📝 INSTRUCCIONES 📚 REFERENCIAS 📄 PLANTILLAS ⚙️ SCRIPTS 📁 RECURSOS Entonces no estamos simplemente guardando un prompt. Estamos guardando un PROCESO DE TRABAJO. 🧠 DIFERENCIA: PROMPT → "Haz esto." SKILL → "Cuando hagas este tipo de trabajo, sigue este procedimiento." ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 8️⃣ EJEMPLO PRÁCTICO PARA UN ABOGADO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Creamos: 📦 SKILL: REVISIÓN DE CONTRATOS El Skill establece: 1. Identificar las partes. 2. Identificar el objeto. 3. Revisar obligaciones. 4. Revisar fechas. 5. Revisar precio. 6. Revisar garantías. 7. Detectar contradicciones. 8. Identificar cláusulas faltantes. 9. Generar observaciones. 10. Presentar recomendaciones. Después usamos el Skill. Resultado: Claude revisa un contrato siguiendo SIEMPRE la misma metodología. Encontramos un problema: ❌ Claude no estaba revisando las penalidades. Entonces modificamos el Skill: ➕ Agregamos una regla: "Verificar siempre la existencia, proporcionalidad y coherencia de las cláusulas de penalización." Ahora el proceso mejora. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 9️⃣ LOS SKILLS PUEDEN CRECER ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Un Skill puede comenzar siendo pequeño. 📦 V1 → 5 instrucciones. Después: 📦 V2 → 10 instrucciones → plantilla → referencia Después: 📦 V3 → instrucciones → referencias → plantillas → scripts → validaciones Es decir: SKILL ↓ EXPERIENCIA ↓ FEEDBACK ↓ MEJORA ↓ SKILL MÁS COMPLETO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔟 ¿CÓMO MODIFICARLO CORRECTAMENTE? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ No debemos modificar un Skill solamente porque "queremos agregar más cosas". Cada modificación debe mejorar el resultado. Preguntarnos: 🔎 ¿Qué salió mal? 🔎 ¿Qué faltó? 🔎 ¿Qué hizo Claude incorrectamente? 🔎 ¿Qué información necesitaba? 🔎 ¿Qué paso del proceso debemos mejorar? 🔎 ¿Qué regla debemos agregar? 🧠 MEMOTECNIA: "PROBLEMA → REGLA → MEJORA" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣1️⃣ SKILL PERSONALIZADO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ También podemos crear nuestras propias habilidades. El Skill puede empaquetarse como una carpeta y posteriormente cargarse en Claude como archivo ZIP. Proceso general: 📁 CREAR SKILL ↓ 📝 CREAR SKILL.md ↓ 📚 AGREGAR RECURSOS ↓ ⚙️ AGREGAR SCRIPTS SI SON NECESARIOS ↓ 📦 COMPRIMIR EN ZIP ↓ ⚙️ PERSONALIZAR ↓ 🧩 SKILLS ↓ ➕ CREAR HABILIDAD ↓ 📤 CARGAR SKILL Anthropic documenta actualmente este flujo para Skills personalizados. :contentReference[oaicite:3]{index=3} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣2️⃣ DESACTIVAR UN SKILL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ También podemos apagar una habilidad. ⚙️ PERSONALIZAR ↓ 🧩 SKILLS ↓ 🔘 DESACTIVAR Esto NO significa necesariamente eliminarla. Simplemente dejamos de ponerla a disposición de Claude. 🧠 MEMOTECNIA: DESACTIVAR ≠ ELIMINAR ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣3️⃣ ELIMINAR UN SKILL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Si queremos eliminar completamente un Skill personalizado: 🧩 SKILLS ↓ SELECCIONAR SKILL ↓ ... ↓ ELIMINAR La documentación de Anthropic diferencia entre desactivar una habilidad y eliminar completamente una habilidad personalizada. :contentReference[oaicite:4]{index=4} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣4️⃣ SKILLS DE ANTHROPIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Claude también puede incluir Skills creados y mantenidos por Anthropic. Por ejemplo, existen Skills para tareas como: 📊 Excel 📄 Word 📑 PowerPoint 📕 PDF Cuando están habilitados los requisitos necesarios, Claude puede utilizarlos automáticamente cuando la tarea corresponde. :contentReference[oaicite:5]{index=5} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣5️⃣ SKILL + FEEDBACK ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Una de las ideas más importantes de la clase: 💡 NO NECESITAMOS DISEÑAR EL SKILL PERFECTO DESDE EL PRIMER MOMENTO. Podemos aprender mientras lo usamos. Ejemplo: DÍA 1 → Creamos Skill. DÍA 2 → Lo utilizamos. DÍA 3 → Detectamos un error. DÍA 4 → Modificamos el Skill. DÍA 5 → El resultado mejora. 🔄 Y REPETIMOS. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧠 MEMOTECNIA DEFINITIVA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ LAS 5 ACCIONES: 1️⃣ ACTIVAR 2️⃣ USAR 3️⃣ OBSERVAR 4️⃣ MODIFICAR 5️⃣ MEJORAR 👉 "A-U-O-M-M" Más fácil: "ACTIVO → USO → REVISO → MEJORO" ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 DIFERENCIA ENTRE PROMPT Y SKILL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PROMPT: 👤 "Haz esta tarea." SKILL: 📦 "Cuando realices ESTE TIPO de tarea, utiliza ESTE PROCEDIMIENTO." PROMPT = INSTRUCCIÓN PUNTUAL SKILL = PROCESO REUTILIZABLE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧩 DIFERENCIA ENTRE INSTRUCCIONES Y SKILL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ INSTRUCCIONES: Reglas generales sobre cómo queremos que Claude trabaje. Ejemplo: "Responde siempre en español." SKILL: Proceso específico para una tarea. Ejemplo: "Cuando revises contratos, sigue estos 10 pasos." 🧠 MEMOTECNIA: INSTRUCCIONES = REGLAS GENERALES SKILL = PROCEDIMIENTO ESPECÍFICO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 EJEMPLO PARA ZONA DIGITAL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Podríamos crear: 📦 SKILL: ATENCIÓN AL CLIENTE ZONA DIGITAL Versión inicial: → Saludar. → Identificar necesidad. → Recomendar producto. → Explicar características. → Explicar garantía. → Cerrar venta. Después lo utilizamos. Detectamos: ❌ No pregunta presupuesto. MODIFICAMOS: ➕ "Antes de recomendar productos, preguntar el presupuesto aproximado." Después: ❌ No pregunta para qué plataforma quiere el videojuego. MODIFICAMOS: ➕ "Identificar consola/plataforma antes de recomendar el producto." El Skill se vuelve cada vez más inteligente como PROCEDIMIENTO. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 CONCEPTO MÁS IMPORTANTE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Un Skill NO debe verse como un documento estático. Debe verse como: 🧠 UNA HABILIDAD QUE EVOLUCIONA. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔄 MAPA MENTAL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 SKILL │ ▼ 🔘 ACTIVAR │ ▼ 🤖 UTILIZAR │ ▼ 🔍 REVISAR │ ▼ ⚠️ DETECTAR │ ▼ 📝 MODIFICAR │ ▼ 🚀 MEJORAR │ └───────────↺ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 RESUMEN ULTRA RÁPIDO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧩 SKILL = capacidad especializada. 🔘 ACTIVAR = ponerlo disponible para Claude. ⚙️ UTILIZAR = Claude aplica el Skill cuando corresponde. 📝 MODIFICAR = cambiar instrucciones, recursos o proceso. 🚫 DESACTIVAR = dejar de ponerlo disponible. 🗑️ ELIMINAR = quitar el Skill personalizado. 🔄 MEJORAR = utilizar feedback para perfeccionarlo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 FRASE PARA RECORDAR ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ "UN SKILL NO SE CREA PARA SER PERFECTO. SE CREA PARA SER UTILIZADO, REVISADO Y MEJORADO." 🧠 FÓRMULA FINAL: SKILL + USO + FEEDBACK + MODIFICACIÓN = MEJORA CONTINUA 🔥 IDEA CLAVE DE LA CLASE: NO SOLO DEBEMOS SABER CREAR SKILLS. DEBEMOS SABER ADMINISTRARLOS, ACTIVARLOS, MODIFICARLOS Y MEJORARLOS PARA QUE CLAUDE SE ADAPTE CADA VEZ MÁS A NUESTRA FORMA REAL DE TRABAJAR.