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Una buena práctica para escribir código: nombrar elementos
¿Les ha pasado que están súper inspirados escribiendo código pero repentinamente necesitan una luz divina que les diga qué nombre ponerle a la variable que...
Concurrencia y paralelismo: cómo Sengrid usa Go
Siempre trato de usar analogías para entender toda clase de conceptos, pues a partir de algo sencillo es fácil extrapolar a problemas de mayor complejidad,...
Illustrator: la herramienta de los creativos
Cuando inicié mi carrera profesional el trabajo vectorial y todo el proceso digital me resultaba muy abstracto, la referencia que teníamos algunos amigos de...
5 pasos para eliminar y arreglar el ruido de tu audio
En un artículo anterior prometí un tutorial para resolver uno de los problemas que pueden llegar a tener grabando audio: cómo eliminar el ruido de una pista de...
¿Qué necesitas para hacer tu primer vídeo?
Este es una recopilación de los pasos que me ayudando mucho al momento de grabar mis primeros videos. Estos consejos son para realizar vídeos sin mucha...
Aplicación híbrida o nativa: ¿Cuál es mejor?
Antes de empezar me gustaría que vieras la siguiente imagen y deduzcas cuál aplicación es híbrida y cuál es nativa: ( al final te dare la respuesta) Hacer...
Cámaras recomendadas para video
Si están pensando en comprar su primera cámara hay un pensamiento que hay que cambiar: No existe algo así como la mejor cámara y la peor cámara. Lo que sí...
¿Tengo que pagar impuestos?
Un tema que me hubiera gustado que me enseñarán en el colegio es el de los impuestos. Qué son, para qué sirven, cuáles me toca pagar son algunas de las...
Flash y Actionscript 3 hoy muertos son lo mejor que le pasó a la web moderna
10 años después que Steve Jobs publicara su carta contra Flash, Adobe anuncia su muerte. Flash será abandonado y todo se debe migrar a HTML5 y...
Como crear tu primer videojuego desde cero y en 6 pasos
Actualizado: Julio 2021 Crear un videojuego es un reto duro pero no imposible. Los videojuegos suelen ser nuestro primer contacto con la tecnología y crearlos...