Contenido del curso
Definiendo conceptos: Producto, necesidad y valor
Value Propostition Canvas - Parte 1: El negocio y el cliente
Value Proposition Canvas - Parte 2: El Value Proposition Statement y los mensajes clave
De planeación a implementación: Construyendo tu plan de Producto
- 12

Curva de adopción: early adopters vs masivos
10:25 min - 13

MVP, piloto y prototipo no son lo mismo
08:33 min - 14

Qué es un MVP según Eric Ries
00:34 min - 15

Cómo construir un product roadmap efectivo
13:22 min - 16

Roadmaps reales: el libro de C. Todd Lombardo
00:45 min - 17

Dual Track Agile para diseñadores
08:58 min - 18

Dual Track con Scrum en producto
10:08 min
Cierre
Live Class
Clayton M Christensen autor del concepto de la innovación disruptiva, fue el primero en establecer la definición de que un producto no es algo físico, sino un concepto: El concepto básicamente dice que "Cuando compramos un producto, estamos contratando 'algo' para resolver un problema". Te invito a leer la entrevista de Christensen en Forbes, en esta él profundiza en este concepto y explica que la principal razón por la cual productos fracasan todos los días es porque no entienden la razón por la que un usuario los "contrata". Te dejo el enlace a la entrevista aquí.
Reto: Deja en la sección de comentarios tu reflexión acerca de la lectura.
Innovación Disruptiva de Christensen: Entender al Usuario