Contenido del curso
Definiendo conceptos: Producto, necesidad y valor
Value Propostition Canvas - Parte 1: El negocio y el cliente
Value Proposition Canvas - Parte 2: El Value Proposition Statement y los mensajes clave
De planeación a implementación: Construyendo tu plan de Producto
- 12

Curva de adopción: early adopters vs masivos
10:25 min - 13

MVP, piloto y prototipo no son lo mismo
Viendo ahora - 14

Qué es un MVP según Eric Ries
00:34 min - 15

Cómo construir un product roadmap efectivo
13:22 min - 16

Roadmaps reales: el libro de C. Todd Lombardo
00:45 min - 17

Dual Track Agile para diseñadores
08:58 min - 18

Dual Track con Scrum en producto
10:08 min
Cierre
Live Class
MVP, piloto y prototipo no son lo mismo
Resumen
¿Sabes diferenciar un MVP de un prototipo, una prueba de concepto y un piloto? Confundir estos términos es uno de los errores más comunes en equipos de producto, y entenderlos te ayuda a poner mejores experiencias en manos de tus usuarios sin sabotear tu propio proceso de aprendizaje.
La razón es simple: cada artefacto vive en una etapa distinta del ciclo de vida del producto y responde a una pregunta diferente. Si tu equipo habla de "MVP1, MVP2, MVP3" o mezcla estos conceptos, probablemente estés perdiendo oportunidades valiosas de aprender antes de invertir.
¿Qué es una prueba de concepto y por qué empezar ahí?
La prueba de concepto es la fase más abstracta del desarrollo de producto. Aquí no has construido nada todavía: estás evaluando una idea [01:30].
En esta etapa, lo normal es sentarte con usuarios y mostrarles frases, fotos o referencias para que visualicen algo que aún no existe. Les preguntas por un problema y por cómo imaginan resolverlo. Sirve para hacer tangible tu propuesta de valor sin haber invertido recursos en construir.
¿Qué es una prueba de concepto? Es una validación temprana donde evalúas una idea con usuarios usando referencias visuales o frases, antes de construir nada. Si la idea no funciona, no pierdes nada porque no hay inversión todavía.
Y aquí viene lo interesante: si descubres que la idea no tiene sentido, lo único que pierdes es la idea misma. Por eso esta etapa es tan poderosa.
¿Para qué sirve un prototipo en producto?
Cuando la prueba de concepto funciona, llega el momento de prototipar. Los prototipos son herramientas de aprendizaje diseñadas específicamente para fallar [02:45].
Un prototipo no se construye "a ver qué pasa". Necesita un propósito de aprendizaje muy concreto:
- Quiero prototipar para ver si la gente entiende cómo pagar con esta herramienta.
- Quiero prototipar para validar si los usuarios logran registrarse en el sitio.
- Quiero prototipar para descubrir si la gente quiere ver cierta información.
Si no sabes exactamente qué vas a aprender de ese prototipo, pierde su sentido. El ciclo de prototipado suele ser largo porque vas a equivocarte, experimentar, descubrir y refinar la idea varias veces antes de avanzar.
¿En qué se diferencia un prototipo de un MVP?
El prototipo es desechable y experimental; el MVP es la versión mínima funcional que ya entrega valor real. Confundirlos te lleva a tratar como definitivo algo que debía romperse para enseñarte.
¿Qué es una prueba piloto y cuándo aplicarla?
Después de aprender con prototipos, llega la prueba piloto. Aquí ya tienes un producto casi terminado o una propuesta de valor tangible que entregas a usuarios que saben que están participando en una prueba [03:50].
Un piloto es un escenario de aprendizaje perfectamente controlado. Le das el producto a un grupo manejable, por ejemplo 10 usuarios, mides todo durante el proceso y al final hablas con cada uno para recoger la mayor cantidad de información posible.
Los pilotos también se iteran: puedes tener piloto uno, piloto dos y piloto tres antes de avanzar a la siguiente etapa.
¿Qué diferencia hay entre un piloto y un MVP? El piloto es una prueba controlada con usuarios que saben que están testeando. El MVP es un lanzamiento real al mercado con la versión mínima que genera valor demostrado.
¿Cuándo lanzar un MVP o producto mínimo viable?
El MVP, Minimum Viable Product, llega después de haber pasado por pruebas de concepto, prototipos y pilotos. Es el momento donde te preguntas: de todo lo que probé, ¿qué generó valor real para las personas? [05:10].
En el escenario ideal, durante el piloto pusiste a prueba entre 3 y 15 funcionalidades o ideas. El MVP toma solo aquellas que demostraron crear valor, pensadas en su versión mínima indispensable.
Esta secuencia existe porque construir soluciones para personas es difícil. Cada persona es única, no sabes cómo van a usar tu solución, ni si cubre todas las necesidades en todos los contextos. Básicamente te estás preparando para fallar, y en producto fallar no es malo, es aprender.
¿Por qué iterar es clave en el desarrollo de producto?
Piensa en el iPhone. El iPhone que Steve Jobs presentó en 2007 es completamente diferente al de hoy, más de 10 años después. Esa transformación es resultado puro de iteración y mejora continua: entender qué quieren los usuarios, qué no quieren, qué es rentable y qué es escalable.
Cómo evitar sabotear tu propio proceso de aprendizaje
Cuando un equipo dice frases como "vamos a hacer una prueba de concepto, necesitamos construir el MVP de la prueba de concepto porque vamos a correr un piloto", está mezclando etapas que no se pueden mezclar [06:40].
A través del lenguaje y de cómo definimos estos conceptos, los equipos sabotean su propio aprendizaje. Si no respetas estos elementos en común:
- No estarás listo para lanzar.
- No tendrás algo de lo que puedas aprender.
- No iniciarás esa conversación larga con usuarios que permite las mejoras continuas.
La pregunta de fondo siempre es la misma: si no tienes claro cuál es la propuesta de valor que estás poniendo en manos de tus usuarios, ¿cómo vas a poder mejorarla?
No es obligatorio que hagas pruebas de concepto, pilotos, MVPs o betas en todos tus proyectos. Lo importante es que conozcas que estas fases existen para que, cuando tu equipo decida qué quiere hacer, sepas exactamente en qué punto del ciclo de vida del producto estás parado. ¿Cuál de estas etapas confunde más tu equipo hoy?