Ahora sí, personajes
Clase 24 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
Contenido del curso
Introducción
La historia y su mundo
Los elementos vivos
Economia
Ampliando la historia
Elementos Multijugador
Conclusiones
Elementos FPS
Mentorías Expert
Resumen
Al hacer personajes se debe tener en cuenta que estos elementos servirán de enlace entre el jugador y la historia, serán el puente. Deberán ser personajes que tengan una emoción para que el jugador pueda sentirse identificado, verse reflejado y quiera seguir jugando. Hay que evitar hacer personajes planos y aburridos.