Armas y su relación con la economía
Clase 17 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
Contenido del curso
Introducción
La historia y su mundo
Los elementos vivos
Economia
Ampliando la historia
Elementos Multijugador
Conclusiones
Elementos FPS
Mentorías Expert
Resumen
Cuando hablamos de armas también estamos hablando de dinero ya que las armas pueden ser vendidas o compradas. Esto nos habla del nivel de experiencia del jugador y en relación a esto lo que cuestan las armas.
- Si se ponen armas que tienen precio elevado, estas deberán dar una función acorde con su precio.
- Podemos tener objetos que dan un efecto potente de una manera puntual y también hacer que tengan un costo elevado.
- Es importante definir las armas por bloques de niveles.