Resumen

  • Si estamos haciendo un videojuego lo más real posible, será necesario el dinero, Las armas y pociones costarán dinero y al tiempo podremos vender objetos.
  • Lo primordial es la diversión así que hay que asegurar esto con la economía también.
  • La economía no puede convertirse en una habilidad. Si el jugador puede generar mucho dinero, podrá comprar todas las armas del juego y esto se contará como una habilidad que puede desbalancear el mundo.