¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?

Clase 27 de 34Curso de Dirección de Videojuegos

Resumen

El multiplayer es una gran opción y es muy común actualmente.

Cosas a tener en cuenta al desarrollar multiplayer:

  • Necesitarás a alguien con grandes conocimientos en programación cliente-servidor; personas que sepan enviar y recibir datos desde el servidor hasta el jugador (cliente).
  • Se debe pensar en el tipo de multiplayer que se quiere: Un multiplayer en grupo, masivo, asíncrono, etc.
  • Dependiendo del multiplayer que se quiere tener, es posible que se necesiten crear más elementos, sobre todo enemigos. También podrán ser necesarios lugares de intercambio, bancos, misiones especiales multiplayer, etc.