Parte 1. "Sesión de lluvia de ideas"(Lista de posibles desafíos o fallas catastróficas imaginarias antes de que el proyecto inicie)
El equipo clave o un desarrollador indispensable se enferma o renuncia a mitad del proyecto.
La API o el servicio de terceros que planeamos usar cambia sus políticas o se cae el día del lanzamiento.
El presupuesto se agota antes de terminar la fase de pruebas debido a retrasos en el diseño.
El producto final es demasiado lento o tiene una mala experiencia de usuario (UX) y la gente lo abandona.
El equipo de marketing y el de desarrollo no se comunican bien, lanzando funciones que el usuario no entiende.
Mal cálculo del tiempo de entrega, forzando un lanzamiento apresurado y lleno de errores (bugs).
La competencia lanza una solución idéntica y más barata dos semanas antes que nosotros
.Parte 2. Seleccionando problemas realistas(Los 5 desafíos con mayor impacto y probabilidad de ocurrencia, respondiendo a las preguntas de control)
Desafío Seleccionado¿Por qué es realista y crítico? (Impacto / Probabilidad)
1. Retrasos por mala estimación de tiemposTiene la mayor probabilidad de ocurrir. Afecta directamente la fecha de lanzamiento y estresa al equipo.
2. Fallas en la experiencia de usuario (UX)Debe preocupar mucho porque si el cliente no entiende la plataforma, el proyecto fracasa aunque el código sea perfecto.
3. Mala comunicación entre Marketing y DevsEs un problema común sobre el cual sí tienes control directo mejorando las reuniones semanales
4. Dependencia extrema de una API externaTiene un impacto negativo masivo. Si ese servicio falla o se cae el día del estreno, bloquea todo el producto.
5. Cuellos de botella por centralizar tareasOcurre cuando solo una persona sabe hacer algo indispensable. Si se ausenta, el proyecto se detiene por completo.¿De qué trata tu proyecto específico para adaptar estos riesgos a tu caso real, o prefieres avanzar al siguiente paso de mitigación?