Curso de Creación de Videojuegos

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Introducción a la Industria

Bienvenidos al curso

2:00 min

Historia personal

4:00 min

El principio

3:00 min

Evolución a entornos gráficos

4:00 min

¿Cuándo termina la creación de un videojuego?

3:00 min

La edad social

1:00 min

Los inicios de la industria

3:00 min

El videojuego como negocio

6:00 min

Los grandes de la industria

5:00 min

La crisis del 83

8:00 min

Los primeros PC Gaming

5:00 min

Los genios de la época

9:00 min

3a generación - Los 8 bits

9:00 min

4a generación - Los 16 bits

5:00 min

5a y 6a generación

14:00 min

EEUU vs Japón

5:00 min

La era social

14:00 min

Industria indie y realidad virtual

13:00 min

Proyecto

1:00 min

Game Design

Presentación

15:00 min

El nacimiento del concepto

El core de un juego

19:00 min

Comunicación

15:00 min

Game Design

2:00 min

Narrativa

Presentación

1:00 min

Los 3 actos: El método más tradicional de contar una historia

3:00 min

¿Qué es el StoryTelling? Las 20/22 reglas de Pixar

3:00 min

Primer acto: protagonista

7:00 min

Primer acto: el detonante

16:00 min

Primer acto: el antagonista

8:00 min

Primer punto de giro

3:00 min

Segundo acto: conflicto

7:00 min

Segundo acto: complicación progresiva

9:00 min

Segundo acto: Segundo punto de giro: crisis

3:00 min

Tercer acto: climax

3:00 min

Tercer acto: resolución

7:00 min

Tercer acto: epílogo

1:00 min

Lecciones aprendidas del StoryTelling

3:00 min

Cierre

Método de los tres actos

3:00 min

Videojuego Ampliado

Niveles de objetivos en los videojuegos serios

5:00 min

Historia social del videojuego

8:00 min

Tipos de videojuego serios

4:00 min

Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio

¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio?

Tipos de gamificación de videojuegos

8:00 min

Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad

7:00 min

Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario

Potencialidad de la gamificación

Cierre

Audio en Videojuegos

Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos

12:00 min

Crear un banda sonora: pasos del proceso y técnicas

32:00 min

De la composición al audio

8:00 min

Escogiendo música para mi juego

7:00 min

Los efectos de sonido

6:00 min

El doblaje

6:00 min

La implementación de la música en el juego

8:00 min

Cierre

Bonus: El papel del compositor en el equipo

6:00 min

Contenido complementario

Arma tu PC gamer

74:00 min

PlatziConf Videojuegos

El estado de la industria de los videojuegos

Integrar áreas de trabajo en el desarrollo de VideoJuegos

La experiencia de Stugan como desarrollo de una idea

¿Quién es un game designer?

El fenómeno del videojuego independiente para audiencias enfocadas

El desarrollo indie en los procesos de creación

La importancia de la música en los videojuegos

Cómo llegó Cocodrilo Dog Games a trabajar con Disney

Monetización de juegos para móviles

Cómo producir videojuegos de calidad AAA

El futuro del gaming va más allá de la Realidad Virtual: Entrevista con Mario Valle, ex Electronic Arts

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