Segundo acto: complicación progresiva

Clase 33 de 76Curso de Creación de Videojuegos

Resumen

El segundo acto, desarrolló la historia, aumentando los problemas que enfrenta el protagonista

 

Complicación progresiva: pasos hacia una dificultad creciente, el protagonista debe estar cerca del objetivo pero algo debe suceder que lo aleje de el.

 

El orden de los eventos debe ir creciendo la dificultad.

 

Tramas secundarias: complementan la historia principal con otras historias, son datos valiosos para el conjunto

 

Externas, narran sucesos que provienen del mundo del juego, no tienen que ser vividas por el protagonista o en el presente.

 

Internas, narran sucesos que provienen del interior del personaje.