Con la experiencia de Alberto Pérez Bermejo (Pixelico), fundador de Video Game Army, se presenta una carrera de videojuegos en Platzi pensada para profesionalizar desde cero: del diseño de juego y la producción, pasando por animación y arte, hasta programación y negocio y videojuegos. Un enfoque práctico, claro y directo para convertir ideas en un videojuego real y lanzarlo al mercado con mejores opciones de visibilidad.
¿Quién lidera y cuál es la meta del programa?
Alberto encabeza una asociación de profesores y alumnos dedicada a difundir la formación y la profesionalización del sector mediante talleres, clases prácticas y teóricas, y vídeos. Comparte una relación de años con Platzi y sus fundadores, Freddy y Cristian, a quienes seguía desde Maestros del Web y Cristalab. La meta: ofrecer una ruta estructurada para aprender y aplicar, con foco en resultados.
¿Qué aprenderás en cada módulo de la carrera de videojuegos?
La estructura avanza de lo fundamental a lo aplicado. Empieza por la introducción al diseño y producción, sigue con animación y arte, continúa con programación de videojuegos y culmina con negocio y videojuegos para llevar el producto al mercado.
¿Qué cubre la introducción al diseño de juego?
- Definir la idea y el concepto de juego.
- Entender procesos de producción y su orden lógico.
- Estimar tiempos de desarrollo y costes.
- Aterrizar cómo llevarlo a cabo de forma realista.
¿Cómo se forman las bases de animación y arte?
- Revisar principios y técnicas esenciales de animación y arte.
- Ver por encima los programas más comunes.
- Introducir pixel art y criterios visuales clave.
- Dar consejos para diseñar personajes con intención.
¿Cómo construyes y llevas el juego al mercado?
- Pasar a una introducción técnica aplicada.
- Unir arte y conceptos en programación de videojuegos para crear un videojuego real.
- Enfocar el negocio y videojuegos: usar herramientas de marketing para promocionar el juego.
- Redactar notas de prensa para medios especializados.
- Conectar con publishers que aporten visibilidad y acompañamiento.
- Seguir recomendaciones de expertos para lanzar con mayores garantías.
¿Cómo llevar tu juego al mercado con éxito?
El contexto actual es exigente: las tiendas de videojuegos online están muy saturadas. Es difícil posicionarse y llegar al consumidor solo. Por eso, ir de la mano de un publisher impulsa la visibilidad, abre puertas con la prensa y mejora el alcance de la promoción. Esta ruta combina aprendizaje técnico y estrategia de lanzamiento para aumentar las probabilidades de éxito.
¿Tienes dudas sobre el módulo que más te interesa o sobre cómo orientar tu proyecto? Comparte tus preguntas y experiencias en los comentarios.