Con la autoridad de 20 años en la industria de videojuegos, Mario Valle invita a emprendedores de América Latina a entrar hoy a realidad virtual y realidad aumentada. Desde Silicon Valley y con un fondo de inversión activo, señala una ventana clara: mercados de alto valor y poca competencia regional, listos para quienes decidan conocer las plataformas, perderles el miedo y empezar.
¿Por qué emprender en realidad virtual y aumentada hoy?
Estas plataformas concentran un potencial probado y medible. La industria de los videojuegos ya supera cien mil millones de dólares al año y vende más que el cine y la música juntos. A la par, realidad virtual y realidad aumentada se perfilaban para alcanzar entre cien y ciento cincuenta mil millones de dólares hacia 2020. La señal es clara: hay tamaño de mercado, tracción y espacio para crear valor.
- Alto valor de mercado con demanda global sostenida.
- Menor saturación en países emergentes.
- Inercia positiva: inversión y desarrollo en aumento.
- Llamado directo a iniciar desde hoy.
¿Qué oportunidad existe en América Latina?
La brecha es visible: todavía no se ve la cantidad de emprendedores que el tamaño del mercado sugiere. Quien actúe ahora puede construir ventaja:
- Menos competencia local en VR y AR.
- Posibilidad de liderar categorías emergentes.
- Acceso a capital si hay visión y ejecución.
¿Qué habilidades y enfoques abren camino?
El punto de partida no es técnico, es mental y estratégico. El énfasis está en perder el miedo, aprender por prueba y error y cimentar una base filosófica, estratégica y de negocio para decidir dónde y cómo crear.
- Curiosidad activa para conocer las plataformas.
- Actitud de prueba y error para iterar rápido.
- Visión estratégica para seleccionar oportunidades reales.
- Criterio de negocio para validar valor y modelo.
- Enfoque amplio: no solo juegos, también otras aplicaciones.
¿Cómo empezar hoy con enfoque ganador?
Pasos simples y accionables que no requieren permiso:
- Analiza propuestas actuales y detecta vacíos.
- Define hipótesis de valor y prueba con usuarios.
- Itera con datos: ajusta producto y narrativa.
- Conecta con emprendedores e inversionistas del ecosistema.
¿Cómo encajan los videojuegos en este panorama?
Los videojuegos son un referente de escala y un campo fértil para aprender dinámicas de interacción, monetización y comunidad. Con un mercado anual de más de cien mil millones de dólares, sirven como comparación directa para entender por qué VR y AR son prioritarias. Pero el mensaje clave es abrir el abanico: crear iniciativas en todos los campos, no solo en juegos.
- La escala de videojuegos valida el potencial de experiencias inmersivas.
- VR y AR apuntan a cifras comparables o superiores.
- Oportunidad transversal: educación, entretenimiento, negocio y más.
¿Te interesa emprender en realidad virtual o realidad aumentada? Comparte en qué etapa estás y qué reto quieres resolver: la conversación puede abrir puertas.