Emprendimiento en realidad virtual desde Silicon Valley

Clase 60 de 76Curso de Creación de Videojuegos

Resumen

Con la autoridad de 20 años en la industria de videojuegos, Mario Valle invita a emprendedores de América Latina a entrar hoy a realidad virtual y realidad aumentada. Desde Silicon Valley y con un fondo de inversión activo, señala una ventana clara: mercados de alto valor y poca competencia regional, listos para quienes decidan conocer las plataformas, perderles el miedo y empezar.

¿Por qué emprender en realidad virtual y aumentada hoy?

Estas plataformas concentran un potencial probado y medible. La industria de los videojuegos ya supera cien mil millones de dólares al año y vende más que el cine y la música juntos. A la par, realidad virtual y realidad aumentada se perfilaban para alcanzar entre cien y ciento cincuenta mil millones de dólares hacia 2020. La señal es clara: hay tamaño de mercado, tracción y espacio para crear valor.

  • Alto valor de mercado con demanda global sostenida.
  • Menor saturación en países emergentes.
  • Inercia positiva: inversión y desarrollo en aumento.
  • Llamado directo a iniciar desde hoy.

¿Qué oportunidad existe en América Latina?

La brecha es visible: todavía no se ve la cantidad de emprendedores que el tamaño del mercado sugiere. Quien actúe ahora puede construir ventaja:

  • Menos competencia local en VR y AR.
  • Posibilidad de liderar categorías emergentes.
  • Acceso a capital si hay visión y ejecución.

¿Qué habilidades y enfoques abren camino?

El punto de partida no es técnico, es mental y estratégico. El énfasis está en perder el miedo, aprender por prueba y error y cimentar una base filosófica, estratégica y de negocio para decidir dónde y cómo crear.

  • Curiosidad activa para conocer las plataformas.
  • Actitud de prueba y error para iterar rápido.
  • Visión estratégica para seleccionar oportunidades reales.
  • Criterio de negocio para validar valor y modelo.
  • Enfoque amplio: no solo juegos, también otras aplicaciones.

¿Cómo empezar hoy con enfoque ganador?

Pasos simples y accionables que no requieren permiso:

  • Analiza propuestas actuales y detecta vacíos.
  • Define hipótesis de valor y prueba con usuarios.
  • Itera con datos: ajusta producto y narrativa.
  • Conecta con emprendedores e inversionistas del ecosistema.

¿Cómo encajan los videojuegos en este panorama?

Los videojuegos son un referente de escala y un campo fértil para aprender dinámicas de interacción, monetización y comunidad. Con un mercado anual de más de cien mil millones de dólares, sirven como comparación directa para entender por qué VR y AR son prioritarias. Pero el mensaje clave es abrir el abanico: crear iniciativas en todos los campos, no solo en juegos.

  • La escala de videojuegos valida el potencial de experiencias inmersivas.
  • VR y AR apuntan a cifras comparables o superiores.
  • Oportunidad transversal: educación, entretenimiento, negocio y más.

¿Te interesa emprender en realidad virtual o realidad aumentada? Comparte en qué etapa estás y qué reto quieres resolver: la conversación puede abrir puertas.

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